структура графика уже позволяет говорить о возможном завершении нисходящего движения в рамках волны 3 от C, начатой еще 1 декабря, что будет означать начало тренда вверх (в рамках волны 4)
Определяющий уровень здесь 1881 (красная линия). Проходим его, и быки берут контроль в свои руки — это будет свидетельствовать о начале полномасштабного ралли. Пока что я склоняюсь к варианту, что данный рост будет являться лишь 4 волной (~к 1950)
• Возможен дальнейший рост к 110.00
Facebook недавно резко развернулся вверх от зоны поддержки, расположенной между уровнями поддержки 100.00, 96.50 и 38.2% коррекцией Фибоначчи предыдущего резкого восходящего импульса от августа прошлого года. Восходящий разворот от этой зоны поддержки завершил вторую краткосрочную коррекцию 2, которая принадлежит среднесрочной импульсной волне (3) от января. Facebook, скорее всего, продолжит рост в активных импульсных волнах 3 и (3) к следующему уровню сопротивления 110.00. Сильная поддержка остается на уровнях поддержки 100.00 и 96.50.
Что-то часто в последнее время появляются новости-предположения о предстоящем новом кризисе доткомов, но, следует заметить, в настоящее время крупнейшие интернет-компании и компании- производители программного обеспечения- это и крупнейшие компании в мире по уровню дохода и прибыльности, если исключить международные финансовые конгломераты.
Так, компания Apple за 2015 года показала прибыль в 53,4 миллиарда долларов, а крупнейшая нефтяная компания ExxonMobil только 16,2 миллиарда долларов, поэтому прибыльность компаний реального сектора значительно отстает от прибыльности интернет-компаний и компаний- производителей программного обеспечения.
Apple, Alphabet, Microsoft и Facebook создают более 2000 долларов прибыли каждую секунду, что составляет более 120 000 в минуту и 50 процентов этой прибыли создает Apple, а сколько составляет доход и прибыльность других компаний-гигантов можно увидеть на этом видео:
Речь идет не только о развитии 3D-игр. Пользователи смогут насладиться эффектом «лучших мест» при просмотре спортивных матчей или спектаклей. Школьники будут осуществлять туры по Колизею и египетским пирамидам в удобное им время. Студенты колледжей смогут посещать лекции в любых университетах. Возможности станут безграничными!
В новом аналитическом отчете инвестдом Jefferies выделил лучшие идеи, имеющие отношение к сфере «виртуальной реальности», на 2016 года. Все эти акции рекомендованы экспертами к покупке.
• Intel Corp. (NASDAQ: INTC) – видится аналитикам в качестве долгосрочного бенефициара обозначенных технологий. В Jefferies считают, что для платформ виртуальной реальности потребуются высокопроизводительные микропроцессоры. Пока Intel проиграл первый этап схватки за контракты для игровых консолей Sony конкуренту, AMD. Возможно, это связано с темой издержек и носит временный характер.
Акция выросла в аптренде с Июня 2013 в 5 раз. После белого понедельника Августа 24 рост составил с 72 до 105 долларов, или 45.8%. В день пробоя ключевого уровня 100.00 был небольшой всплеск объема, дальнейший рост объемами не сопровождался, и толпы покупателей по такой цене нет. В течение прошлой недели сначала брали 103.5, потом 104.5, а когда коснулись 105, то не встретив объема, развернулись и отдали ранее взятые рубежи всего за один день.