23 аккаунта осталось в живых. 89 аккаунтов пострадало в результате массовых банов. Читать об этом здесь.
107 552 HMSTR токена удалось вывести с 23 аккаунтов
Средняя цена продажи за каждый HMSTR 0.01025 (кажется, хоть здесь повезло)
Итого: 1,102.408 USDT было выручено с 23 аккаунтов
Что эквивалентно ₽103,872.89
/ Затраты на 112 аккаунтов составили за всё время 492381 рублей включая все издержки.
492,381 — 103,872 = ₽388,509 (чистый убыток с данного эксперимента)
Вероятно, какая-то часть читателей Smart-Lab уже знакома с моими инвестиционными экспериментами, которые вызвали бурный интерес у общественности. Повторно с ними можно ознакомиться в более ранних записях.
Я в депрессии под действием хейта
Кто-то называл меня сумасшедшим, кто-то желал, чтобы я провалился и перестал заниматься ерундой. В любом случае, уровень ненависти был настолько велик, что периодически мне хотелось закрыть все эксперименты и зафиксировать убыток. Такого жёсткого буллинга я не наблюдал давно.
🔽Список частей.
Поскольку мои предыдущие инвестиционные эксперименты с продуктами Tap-2-Earn внутри Telegram вызвали широкий общественный интерес, бурю разнообразных эмоций и тонну ненависти… Я решил продолжить 😊
Cкажу как есть. Это было неожиданно. В каком-то смысле часть аудитории поместила меня в бетономешалку, где благополучно смешала меня с дерьмом, но каким-то чудесным образом мне удалось выбраться.
Вдохновлено кадром Эйс Вентура: Розыск домашних животных (1994)
Мои погружения в сообщества Telegram начались с того, что по ряду причин, в том числе связанных с работой, я вступил в несколько групп, где следил за материалами, размещаемыми различными авторами. Где-то были скучные материалы. Некоторые были полезны.
Всё это не имеет значения, так как до этого момента я был подписан лишь на несколько каналов с авторским контентом. По счастливому стечению обстоятельств, я смог увидеть интенсивный рост многих каналов с 0 до ~50000 подписчиков до того, как начался экстримальный рост приложения Notcoin.
Павел Дуров всё же нашёл способ вернуть известный для многих пользователей функционал из «Вконтакте». Major-бот — это приложение-рейтинг, в котором нужно «стать лучшим из лучших». Чем больше инвестируешь в аккаунт, тем выше твой рейтинг.
Major-бот имеет аналогичный принцип вирусного распространения, как проекты TapSwap, Hamster Kombat и Blum.
— Популярность рейтинга пользователя в «игре» измеряется звёздочками, а поднять её можно с помощью внутренней валюты мессенджера Telegram; Star;
— Публичный канал проекта Major— создали 9 июня 2024 года и за пару дней он набрал уже более 600 тысяч подписчиков
— С момента релиза к проекту подключилось более 4,5 млн пользователей;
Суть всех этих игр сводится к одному — пользователи зарабатывают внутриигровую валюту в надежде, что в неопределённом будущем смогут обменять её на реальные активы.
Предвосхищаю интернет-трольчат, напишу сразу. Я не продаю курсы, не читаю лекции и не рекомендую повторять мой экспримент. Твёрдо и чётко.
Инвестиции, которые я осуществляю в данный тип высокорисковых активов являются экспериментом и исследованием. Моя цель не просто досконально понять процесс развития такого рода продуктов, но и получить максимальное количество обратной связи от аудитории, которая вовлечена в процесс заработка при помощи таких приложений. Поэтому была написана (в том числе) эта публикация, которая, я уверен, вызовет интерес у аудитории и поможет мне получить больше обратной связи.
По его словам, «скоро» команда игры выпустит свой токен на TON. Он отметил, что «грядёт новая волна мини-приложений в Telegram, и Hamster Kombat теперь возглавляет её».
Игра — криптовалютный проект, пользователи ожидают, что игровые достижения конвертируют в криптовалюту, которую можно будет продать на бирже. По такому же принципу работают игровые проекты Notcoin (ссылка официальный канал) и TapSwap (ссылка доступа).
Ждём листинга? Жмём. Жмём. Ну что инвестируем в фермы и в аккаунты?
Предвидя обилие интернет-трольчат, напишу сразу. Я не продаю китайские подделки на маркетплейсах, не читаю лекции успешного успеха и не создаю курсы. Такое все ещё бывает в наше время. Таким образом, каждый может расслабить кончики пальцев и прочитать увлекательную историю моего погружения в мир web 3.0.
Некоторое время назад, я начал погружаться в индустрию продуктов на базе web 3.0, чтобы лучше понять аудиторию и механику вирального роста. Меня всегда увлекали проекты с быстрым ростом, поэтому я не мог пропустить эту волну. Для тех, кто не знаком со мной, то ранее я был сооснователем и основателем ряда трендовых продуктов с миллионной аудиторией.
Многим моя работа известна по таким проектам, как Slinky (поисковый движок для GIFS, на пике популярности продуктом пользовались ~24M человек в месяц) компания стала частью Sohu Inc. в 2013 году, источник [1,2,3]), Teleport (в первые 7 дней после релиза продукт был установлен более 1.5M раз, источник), стал частью Snap Inc. в 2018 году, источник [1,2,3,4]), Stickeroid (на пике платформа обрабатывала более 10M сессий в сутки), стал частью Naver Corp. в 2019 году, источник [1,2,3,4]).