Политическое противостояние Австралии и Китая началось в прошлом году после призывов проведения международного расследования причин появления коронавируса. Два крупнейших торговых партнера превратились во врагов: старые соглашения разрываются, а на товары накладывается эмбарго. Но от австралийской руды Китай отказаться не в силах.
Китай для Австралии является ведущим торговым партнером, занимая 40% от общего объема экспорта: вино, древесина, пшеница, говядина – все это поставляется азиатскому соседу. После обострения отношений в австралийском ячмене обнаружились паразиты, а винопроизводителей обвинили в демпинге. Ввоз ряда товаров приостановили, а на другие наложили дополнительные пошлины. Общий объем китайских инвестиций в Австралию в 2020 году упал на 62%.
Но главный товар – это железная руда с долей в 82%. При этом в прошлом году Китай выделил $500 млрд под инфраструктурные проекты, из-за чего спрос на сырье серьезно подскочил. Еще сильнее его подогревают рост цен и экспорта китайской стали на 16,5% в I квартале, по сравнению с прошлым годом.
Думаю, большая часть смартлабовской аудитории хотя бы наслышана (если уж не через свой опыт, так хоть через детей или внуков) про STEAM – место где интроверты после школы/универа/работы меряются ЧСВ попутно сливая бабкину пенсию/кредитки/зарплаты/микрозаймы (нужное подчеркнуть) на яркие картинки для оружия и предметы для персонажей своих любимых игр.
Ну а если серьезно, то в отчёте за 2020 год в Steam результаты следующие:
- Более 120 миллионов ежемесячно активных пользователей (ковид нагнал аудиторию)
- Более 62 миллионов ЕЖЕДНЕВНО играющих людей
- Ежемесячный приток покупателей 2.6 миллионов человек
Вишенку на торте не нашел, но за 2017 год (это уж когда было то) годовой оборот от продаж составлял более 4 МИЛЛИАРДОВ ДОЛЛАРОВ. Даже думать не хочу, как взлетела цифра за следующие 3-4 года.
Мало того, что ценообразование игры — это лишь субъективная оценка разработчиков так еще и грамотно продуманная система внутриигровых покупок подталкивает на покупку бесполезного хлама по «конским ценникам». Для разработчика одни плюсы – 2-3 часа посидеть в 3д-редакторе и выложить на торговую площадку вещь и тем самым разгоняя спрос на безделушки. Так помимо этого и Steam в шоколаде –сервис берет себе комиссию 15% с каждой покупки.