Bank of America опубликовал результаты Global Fund Manager Survey (FMS) на Ноябрь. FMS является ежемесячным опросом фондовых управляющих со всего света, в котором банк исследует мнение экспертов индустрии о положении дел на рынке и их планах. Данный опрос предоставляет отличный срез настроений среди институционального сообщества.
В этом месяце опрос прошел среди 190 управляющих с общим портфелем под управлением в $526 млрд. В прошлом выпуске, за октябрь, главной темой были выборы, сейчас же на первый план вышли вакцина и восстановление экономики.
Ниже — наша краткая подборка ключевых моментов опроса
Прежде всего мы видим мощное восстановление уверенности в росте экономики: 91% участников рынка уверены в сильном росте экономики в следующем году, примерно на уровне 2002 и 2009 года. Тогда как 66% уверены, что мы находимся в начале нового экономического цикла и
Первой в серии идей из игровой индустрии мы рассмотрим крупнейшую и одну из самых старых среди американских компаний разработчиков видеоигр, Activision Blizzard.
⚡️ Activision Blizzard (ATVI) — один из ведущих и, пожалуй, самый знаменитый из производителей видеоигр. В наше время будет трудно найти того, кто вообще никогда не встречался с ее продукцией в том или ином виде. Игротека компании крайне обширна и включает несколько сотен игр из таких легендарных серий как: Call of Duty, Warcraft, StarCraft, Diablo, Overwatch, Candy Crush Saga.
Activision Blizzard это довольно простая история развивающегося бизнеса. Являясь одновременно и производителем, и издателем, компания сама создает свои игровые проекты, а потом распространяет их и сопутствующие товары через свою и партнерские платформы. Не смотря на свой солидный возраст, Activision берет свое начало еще в 1979 году и прирастет подразделением Blizzard только в 2008, бизнес всегда придерживался только одной индустрии, что отличается от других гигантов индустрии, вроде Microsoft, Tencent или Nintendo, работающих во многих отраслях.
2020 выдался крайне сложным для многих компаний, но для некоторых это стало редкой удачей. Оставшись запертыми дома, многие люди перешли на те развлечения, что есть под рукой. Как результат, популярность видеоигр взлетела до невиданных высот, принося огромные прибыли тем, кто успел вовремя заметить эту возможность.
Всё это отражается в динамике основных компаний индустрии с начала 2020 года:
• Activision Blizzard, Inc. (#ATVI) +33.57%
• Take-Two Interactive Software, Inc. (#TTWO) +33.73%
• Electronic Arts Inc. (#EA) +16.56%
Против индекса S&P500, который за этот период вырос на +1.45%
⚡️ Индустрия в 2020
Эксперты аналитического агентстваNewzoo, специализирующегося на игровой индустрии, оценивают выручку сектора в 2020 на уровне $159,3 млрд с ростом в 9,3 % по сравнению с прошлым годом. Для сравнения, объем рынка игр уже обогнал другие традиционные развлечения, такие как музыка и фильмы вместе взятые, $145.7 против$21.5 и $101 миллиардов соответственно.
Доброе утро, уважаемые Инвесторы!
Вот и настал день выборов в США, о котором последние месяцы говорил весь простор «аналитиков» и других персон, считающих себя экспертами американской политики. Впрочем их псевдо экспертность отражалась в результатах опросов — Байден был безоговорочным лидером, и букмекеры это подтверждали своими коэффициентами. К сожалению, или к счастью, у «инвесторов» очень плохая память, все забыли итоги 2016г, когда ситуация была очень похожая — никто не ставил на победу Трампа, что не помешало ему выиграть.
Все наверняка видели многочисленные таблички от разных изданий и инвестиционных домов: «активы-бенефициары различных исходов выборов». Но и это все не более, чем манипуляции. Никто в действительности не знает, что произойдет на рынках (или все забыли отрицательные фьючерсы на нефть WTI?).
Сколько человек реально читали программу «кандидатов»? К примеру, Байден — в случае реализации его программы, что будет с экономикой? Если разобраться, окажется, что он популист и вместе с тем (при реализации) просто уничтожит американское лидерство. В этой связи, кажутся «анекдотом» ранние прогнозы лидерства кандидата от демократов.