Ну, барин, ты и задачи ставишь! За десять дён одному не справиться, тут помощник нужен — Хомо сапиенс! ©Формула Любви.
Что нужно для создания хорошей игры? Правильно — хороший сценарий. А где его взять? Тут есть два способа.
Первый – пригласить команду сценаристов, пусть прорабатывают с нуля. Есть у меня друзья и знакомые с легендарной Хавской и из ассоциации игропрактиков в Ёбурге. Они бы, конечно, запили сценарий на раз-два. Помню, проводили в МГИМО игрища большие, которые наш министр культуры-шмультуры зарубил на корню (вот кого бы я в расход пустил, не задумываясь). Но ребята сейчас заняты другим, поэтому я уж как-нибудь сам.
Второй путь – взять готовый сценарий, книга/фильм или реальные исторические события.
Так как сценарист из меня аховый (а повар, говорят вроде — ничего), буду месить коктейль из всего сразу, навроде любителя альтернативной истории. Эх, прохвессора-ахренологи запретили любительскую археологию, дурачье, а так мне было бы гораздо проще. Ну да ничего, я такие вещи видел своими глазами, что им и не снилось…