Есть у меня знакомые, которые «паркуют» рубли в доллары как способ сбережения и защиты от инфляции. Эта простая стратегия пока работает, и они не «мучают» себе голову поиском альтернатив.
Я не большой любитель покупать доллары как инвестицию, поэтому раз за разом я не покупаю доллары, когда идет скачок. Возможно, это моя профессиональная деформация, но, на мой взгляд, это не самый удобный инструмент, и на то есть несколько причин:
Первая причина — по крайней мере, так было всего несколько лет назад — не так много вариантов применения долларов, кроме возможности потратить или обменять их обратно на рубли.
Вклады в банке дают маленький процент (сейчас это не более 1%) в обмен на то, что ты замораживаешь их на счете. Есть еще вариант купить короткие долларовые еврооблигации, но стандартные лоты по ним довольно велики — от $200 тысяч. Это имеет смысл, когда вы оперируете миллионами долларов.
2020 выдался крайне сложным для многих компаний, но для некоторых это стало редкой удачей. Оставшись запертыми дома, многие люди перешли на те развлечения, что есть под рукой. Как результат, популярность видеоигр взлетела до невиданных высот, принося огромные прибыли тем, кто успел вовремя заметить эту возможность.
Всё это отражается в динамике основных компаний индустрии с начала 2020 года:
• Activision Blizzard, Inc. (#ATVI) +33.57%
• Take-Two Interactive Software, Inc. (#TTWO) +33.73%
• Electronic Arts Inc. (#EA) +16.56%
Против индекса S&P500, который за этот период вырос на +1.45%
⚡️ Индустрия в 2020
Эксперты аналитического агентстваNewzoo, специализирующегося на игровой индустрии, оценивают выручку сектора в 2020 на уровне $159,3 млрд с ростом в 9,3 % по сравнению с прошлым годом. Для сравнения, объем рынка игр уже обогнал другие традиционные развлечения, такие как музыка и фильмы вместе взятые, $145.7 против$21.5 и $101 миллиардов соответственно.