08.02.2024 |
Сейчас |
Среднесрочные факторы |
Долгосрочные факторы |
Brent |
Нефть 79.39. Пока ничего не делать — ждать. |
Фактор 1: западники могут наложить на ММВБ санкции, и тогда могут остановить и заморозить расчеты по долларовыв фьючерсам. |
Фактор 1: следующая всреча ОПЕК+ вроде как 01.06.2024 |
GOLD |
Золото 2032. Чего-то долго уже в боковике стоят. Пока ничего не делать — ждать. |
04.12.2023 Золото вылетело вверх после того, как вчера ФРС оставил ставку на прежнем уровне. |
Вверх: Напряженность США-Китай может унести золото вверх. «США в Йемене» — тоже могут подталкивать золото вверх. |
07.02.2024 |
Сейчас |
Среднесрочные факторы |
Долгосрочные факторы |
Brent |
Нефть 78.60. Пока ничего не делать — ждать. |
Фактор 1: западники могут наложить на ММВБ санкции, и тогда могут остановить и заморозить расчеты по долларовыв фьючерсам. |
Фактор 1: следующая всреча ОПЕК+ вроде как 01.06.2024 |
GOLD |
Золото 2035. Чего-то долго уже в боковике стоят. Пока ничего не делать — ждать. |
04.12.2023 Золото вылетело вверх после того, как вчера ФРС оставил ставку на прежнем уровне. |
Вверх: Напряженность США-Китай может унести золото вверх. «США в Йемене» — тоже могут подталкивать золото вверх. |
Почти половина американских городов потеряет своё население в ближайшие десятилетия – CBS News
От 12 до 23% населения лишатся:
🔺Цинциннати
🔺Толедо
🔺Буффало
🔺Балтимор
🔺Бирмингем
🔺Батон-Руж
Удар придётся по населённым пунктам с низким уровнем дохода. Отмечается, что у людей просто не будет денег на базовые товары из-за роста цен.
покупательная способность доллара стремится к нулю...
В одной из моих любимых настольных игр Magic: The Gathering (MTG) есть три главных архетипа колод: комбо, раш и контроль. Работают они примерно как камень-ножницы-бумага. Конечно, это упрощение (и тем более эта модель — упрощение жизни, а как мы все знаем от Шейна Пэрриша из Farnam Street, карта — не территория, будто это не очевидно). Бывают колоды, которые играют в комбо-контроль, бывает midrange, который берёт сильнейшие карты 2-3 цветов, но мы тут про принципы, а не про настольную игру.
Самое главное: нельзя утверждать, что какой-то архетип строго лучше другого; это последнее, что я хотел бы доказать этим размышлением.
Комбо — это когда ты полностью игнорируешь действия соперника. Тебе важно не умереть за первые 5-6 ходов, и успеть сконцентрировать правильные ресурсы, пока тебя бьют. Из сопротивления у тебя почти ничего; нужно лишь не погибать достаточно долго. В какой-то момент ты собираешь такую комбинацию карт (существ, артефактов и заклинаний), что выигрываешь одним ходом; соперник кусает локти, потому что не успел.