Постов с тегом "Roblox": 28

Roblox


RBLX - Сделка Инсайдера: продажа 23 мая 2022

Сделки инсайдеров RBLX:
23 мая 2022 - Messing Barbara продал акции RBLX
Сумма сделки: 286.2 тыс долларов

( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • Roblox

RBLX - Сделка Инсайдера: продажа 23 мая 2022

Сделки инсайдеров RBLX:
23 мая 2022 - Gupta Deepika продал акции RBLX
Сумма сделки: 61.9 тыс долларов

( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • Roblox

RBLX - Сделка Инсайдера: продажа 23 мая 2022

Сделки инсайдеров RBLX:
23 мая 2022 - Bronstein Manuel продал акции RBLX
Сумма сделки: 992.0 тыс долларов

( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • Roblox

RBLX - Сделка Инсайдера: продажа 23 мая 2022

Сделки инсайдеров RBLX:
23 мая 2022 - Guthrie Michael продал акции RBLX
Сумма сделки: 239.2 тыс долларов

( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • Roblox

IPO-бум 2020-2021

Отлив покажет, кто купался голым

Уоррен Баффетт, письмо к акционерам Berkshire Hathaway, 2001 год.

Период, начавшийся во второй половине 2020 года и продлившийся до конца 2021 года был примечателен огромным количеством очень дешёвых (почти «бесплатных») денег в мировой экономической системе. Как следствие, огромное количество компаний подсуетились и совершили публичное размещение своих акций на бирже. Часть вырученных средств (а счёт шел зачастую на миллиарды долларов!) компании оставляли для своего развития и борьбы с конкурентами. Часть средств ушла создателям компаний и венчурным фондам, которые вкладывались в перспективные проекты на стадии зарождения. Спонсорами таких размещений становились другие фонды, которые видели перспективы в развитии таких компаний (ну или им просто некуда было девать дешевые деньги, а ведь нужно что-то делать! — если ничего не делать, инвесторы не поймут и уйдут к другим). Большое значение здесь имели и частные инвесторы — они были как никогда активными, и покупали акции новых компаний, уплачивая комиссии в несколько процентов от сделки.



( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • IPO

Дивидендные акции — лучшая инвестиция

 «Без плохих новостей» — еженедельное новостное шоу об инвестициях, в котором Максим Шеин доказывает, что на каждой новости, какой бы плохой она ни была, можно заработать.  



( Читать дальше )

Roblox: убыток вдвое выше ожиданий, акции распродают. Стоит ли выкупать просадку

Игровой сервис, ставший примером первой коммерчески успешной метавселенной, выдал весьма неоднозначный отчет. Roblox все глубже уходит в зону убытка: EPS вернулась к -$0,25 на акцию. И это на фоне двузначного роста аудитории. Бумаги после отчета теряют до 17%. Разберемся, какие шансы на отскок.

Главное в отчете

— Ежедневное число пользователей за год выросло на треть;
— Убыток почти в 2 раза превысил консенсус-прогноз, выручка тоже хуже ожиданий;
— Бумаги провалились после отчета, потеряв весь февральский прирост.

Финансовые показатели

— Четвертый квартал

  • Выручка $568,8 млн (+83% год к году, но консенсус закладывал существенно больше — $763,3 млн (Refinitiv);
  • Убыток на акцию 25 центов против ожидаемых 13,7;
  • Операционный денежный поток — $122,2 млн; чистый — положительные $77,3 млн, в основном за счет новых заимствований (выпуск бондов с погашением в 2030 г.);
  • Среднее число активных пользователей (DAU) выросло на 33% год к году и составило 49,5 млн человек;
  • Выручка от продажи виртуальных услуг выросла на 20%, до $770,1 млн (не вся она попадает в выручку), средние траты одного активного пользователя — $15,6


( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • Roblox

Инвестиции в метавселенную: Roblox или Meta Platforms

Какая компания является лучшей инвестицией в МЕТАВСЕЛЕННУЮ:Roblox или Meta Platforms? 


Инвестиции в метавселенную: Roblox или Meta Platforms

Ключевые моменты

· Мета может объединить свои экосистемы VR, AR и социальных сетей в метавселенной.

· Roblox может убедить больше брендов создавать виртуальные миры на своей игровой платформе.

· У обеих компаний амбициозные планы в отношении метавселенной, но более простой подход Roblox может иметь больше смысла.

Метавселенная, которая стирает границы между физическим и цифровым мирами, стала горячей темой за последний год. Концепция не новая, поскольку миниатюрные метавселенные уже существуют в многопользовательских видеоиграх, виртуальной и дополненной реальности и платформах социальных сетей.



( Читать дальше )

....все тэги
UPDONW
Новый дизайн