У пользователей Twitter есть несколько идей.
Всем известно, что социальная сеть проводит ребрендинг своей «метавселенной», включающую Instagram, WhatsApp и Oculus. Ожидается, что изменение названия будет объявлено на ежегодной конференции Facebook 28 октября, если не раньше, чтобы направить свои бренды в сторону «метавселенной», которую строит генеральный директор Марк Цукерберг.
Похоже, это шаг, аналогичный тому, что сделал Google, переименовав свою материнскую компанию Alphabet, которая теперь включает YouTube, Fitbit и Waze.
Нынешнее название Facebook произошло от «Facemash», сайта 2003 года в стиле «Hot or Not», который позволял пользователям сравнивать фотографии однокурсников Цукерберга из Гарварда и голосовать за те из них, которые, по их мнению, были наиболее привлекательными. Гарвард вскоре закрыл его за нарушение безопасности и нарушение авторских прав и частной жизни, хотя позже эти обвинения были сняты. Facebook, который многие люди знают и любят (а может быть, и ненавидят) сегодня, в конечном итоге вырос из созданной в 2004 году социальной сети для студентов Гарварда.
Facebook планирует открыть 10 000 рабочих мест в Европе в течение следующих пяти лет, чтобы создать виртуальную среду, которую она рассматривает как ключевой компонент своего будущего и главного двигателя инвестиций в новые технологии.
В воскресенье в компании заявили, что приступят к набору высококвалифицированных сотрудников, чтобы помочь построить «метавселенную» — онлайн-пространство, где пользователи взаимодействуют друг с другом, используя технологии, включая виртуальную и дополненную реальность.
Facebook заявил, что это «являются вотумом уверенности в силе европейской технологической индустрии и потенциале европейских технических талантов. По мере того, как мы начинаем путешествие по воплощению метавселенной в жизнь, потребность в высокоспециализированных инженерах является одним из самых насущных приоритетов Facebook».
Ранее Марк Цукерберг изложил свое видение метавселенной, назвав ее преемником мобильного Интернета, который станет основным двигателем инвестиций в новые технологии. В прошлом месяце компания объявила о планах инвестировать 50 миллионов долларов в развитие виртуального пространства, отметив, что для полного развития может потребоваться 10-15 лет.