Избранное трейдера _xXx_
Мы теряем деньги по своей глупости! Оценить собственную глупость просто. Посчитайте: Сколько облигаций у вас в портфеле куплено по совету друзей или под влиянием новостей? А сколько по холодному расчёту и собственному убеждению? Вам не страшно? Мне стало страшно, когда я научился просчитывать качество эмитента и посмотрел, что за мусор я купил по совету контор размещавших ВДО. Предлагаю и вам посмотреть насколько близки вы к дефолту, используя 8 простых формул.
Здравствуйте, юные инвесторы, начинающие и продвинутые. Огромное вам спасибо за ⭐➕❤👍 и за комментарии. Я очень тронут вашим интересом к финансовому анализу.
ГК (ст. 141.1): Цифровыми правами признаются названные в таком качестве в законе обязательственные и иные права, содержание и условия осуществления которых определяются в соответствии с правилами информационной системы, отвечающей установленным законом признакам. Осуществление, распоряжение, в том числе передача, залог, обременение цифрового права другими способами или ограничение распоряжения цифровым правом возможны только в информационной системе без обращения к третьему лицу.
ЦФА — цифровые финансовые активы.
ЦФА признаются цифровые права, включающие:
которые предусмотрены решением о выпуске ЦФА в порядке, установленном настоящим ФЗ, выпуск, учет и обращение которых возможны только путем внесения (изменения) записей в информационную систему на основе распределенного реестра, а также в иные информсистемы.
Цифровая валюта — признается совокупность электронных данных в отношении которых отсутствует лицо, обязанное перед каждым обладателем таких электронных данных, за исключением оператора и/или узлов информсистемы.
Что НЕ регулируется в законе о ЦФА:
local stopped game = { cell = {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}, best = 0, -- key = nil, -- t = nil, colors = { [0] = QTABLE_DEFAULT_COLOR, [2] = RGB(248,248,255), [4] = RGB(255,239,213), [8] = RGB(255,222,173), [8] = RGB(255,218,185), [16] = RGB(205,92,92), [32] = RGB(255,69,0), [64] = RGB(238,238,0), [128] = RGB(238,118,33), [256] = RGB(255,160,122), [512] = RGB(255,0,0), [1028]= RGB(238,18,137), [2048]= RGB(139,0,0) }, create_table = function(self) self.t = AllocTable() for i = 1,4 do AddColumn(self.t, i, "", true, QTABLE_INT_TYPE, 10) end CreateWindow(self.t) SetWindowPos(self.t,100,100,300,130) for i = 1,4 do InsertRow(self.t,i) end SetTableNotificationCallback(self.t, function(_t, msg, _p, key) if msg == QTABLE_VKEY then self.key = key elseif msg == QTABLE_CLOSE then stopped = true end end) SetWindowCaption(self.t, "2048 game by www.bot4sale.ru") end, draw = function(self) local cell = self.cell for row=1,4 do for column=1,4 do local value = cell[(row-1)*4 + column] SetCell(self.t,row,column,value==0 and "" or tostring(value)) SetColor(self.t,row,column,game.colors[value],0,game.colors[value],0) end end end, incr = function(self) local t,open = self.cell,{} for i=1,16 do if t[i]==0 then open[#open+1]=i end end t[open[math.random(#open)]] = math.random()<0.1 and 4 or 2 end, pack = function(self,ofr,oto,ost,ifr,ito,ist) local t = self.cell for outer=ofr,oto,ost do local skip = 0 for inner=ifr,ito,ist do local i = outer+inner if t[i]==0 then skip=skip+1 else if skip>0 then t[i-skip*ist],t[i],self.diff = t[i],0,true end end end end end, comb = function(self,ofr,oto,ost,ifr,ito,ist) local t = self.cell for outer=ofr,oto,ost do for inner=ifr,ito-ist,ist do local i,j = outer+inner,outer+inner+ist if t[i]>0 and t[i]==t[j] then t[i],t[j],self.diff,self.best = t[i]*2,0,true,math.max(self.best,t[i]*2) end end end end, move = function(self,dir) local loopdata = { {0,12,4,1,4,1}, {0,12,4,4,1,-1}, {1,4,1,0,12,4}, {1,4,1,12,0,-4} } local ofr,oto,ost,ifr,ito,ist = table.unpack(loopdata[dir]) self:pack(ofr,oto,ost,ifr,ito,ist) self:comb(ofr,oto,ost,ifr,ito,ist) self:pack(ofr,oto,ost,ifr,ito,ist) end, full = function(self) local t = self.cell for r=0,12,4 do for c=1,4 do local i,v = r+c,t[r+c] if (v==0) or (c>1 and t[i-1]==v) or (c<4 and t[i+1]==v) or (r>0 and t[i-4]==v) or (r<12 and t[i+4]==v) then return false end end end return true end, play = function(self) math.randomseed(os.time()) self:incr() self:incr() while not stopped do self:draw() if self.best == 2048 then message("Поздравляю!\n\nwww.bot4sale.ru") break end if self:full() then message("Game Over!") break end self.diff = false if self.key==0x25 then -- Left self:move(1) elseif self.key==0x27 then -- Right self:move(2) elseif self.key==0x26 then -- Up self:move(3) elseif self.key==0x28 then -- Down self:move(4) end self.key = nil if self.diff then self:incr() end sleep(100) end end, rules = function() message("Правила игры:\n\nВ каждом раунде появляется плитка номинала «2» или «4». Нажатием стрелки игрок может скинуть все плитки игрового поля в одну из 4 сторон. Если при сбрасывании две плитки одного номинала «налетают» одна на другую, то они превращаются в одну, номинал которой равен сумме соединившихся плиток. После каждого хода на свободной секции поля появляется новая плитка номиналом «2» или «4». Если при нажатии кнопки местоположение плиток или их номинал не изменится, то ход не совершается. Если в одной строчке или в одном столбце находится более двух плиток одного номинала, то при сбрасывании они начинают соединяться с той стороны, в которую были направлены.\nЛевый столбец с номерами строк участия в игре не принимает.\n\[email protected]") end } local game = game -------------------------------------------------- function main() game:create_table() game:rules() game:play() end
Оригинал здесь