Подведём итоги недели.
Поговорим о разгорающемся конфликте США и КНР.
ЦБ РФ опять понизил ставку.
Курс доллара и прогноз на август.
Сезон отчётности в США.
Об этом и не только в данном видео.
#ChinaFloods update
— The Underground Silk-Railroad Communique (@UndergroundSilk) July 21, 2020
Chongqing Fuling Longtan,
The gates have been opened on the Changjiang River, Yichang was flooded and Chongqing was flooded millions of people missing and dead and the news isn't reporting it. pic.twitter.com/W9isC23ufm
Динамика основных макроэкономических показателей Китая за второй квартал превзошла ожидания (в позитивном смысле). Экономика выросла за счет «старых добрых» драйверов — промышленного производства и экспорта, в то время как розничные продажи внесли отрицательный вклад:
Ожидалось что розничные продажи вырастут на 0.5%, но как мы видим актуальные данные значительно отстают от прогнозов.
Что интересно на Западе, наоборот, основной импульс восстановления именно в розничных продажах. Складываются ощущение, что растут там, где изначально получалось лучше. И действительно, если в США доля потребления (т.е. расходов на конечные товары и услуги) в ВВП 71%, в ЕС — 52.4%, то в Китае всего 38.7%.
Следовательно, сохраняется зависимость роста экономики от потребления Запада и новый потенциальный локдаун в мире может легко увести экономику с траектории роста.
Экспортные и импортные цены в США выросли сильнее прогноза в июне указывая на благоприятный тренд во внешней торговле, и что немаловажно на позитивные ожидания ритейлеров в США. Промышленное производство в США неожиданно подскочило на 5.4% в месячном выражении (прогноз +4.3%), однако в годовом выражении в минусе на 10.8%. В целом динамика действительно напоминает V-образный отскок, оправдывая рыночный оптимизм. Фондовые индексы вчера с удовольствием росли после релиза, S&P 500 закрылся в плюсе почти на 1%. Фьючерсы на индекс пытаются расти и сегодня.
Китай vs. англосаксы
(часть II)
В Китае вышли данные по ВВП за второй квартал. Общая цифра вроде бы неплохая (+3.2% по сравнению с кварталом год назад), однако Shanghai Composite упал почти на 5% — максимальное падение за 5 месяцев.
Дьявол, как всегда, в деталях. Если разобрать структуру ВВП, то можно увидеть, что есть проблемы в потребительском секторе.
Financial Times пишет, что Китай пытается решить проблемы теми же способами, к которым прибегал в 2008 году – через помощь государственным корпорациям. Если вы вспомните, тогда все эти деньги устремились на неэффективные инфраструктурные проекты (в том числе недвижимость). Когда такое происходит, инвестиции впоследствии не окупаются и растёт долговая нагрузка. В результате, в 2014-2015 в Китае снова произошёл сбой.
Цифры по ВВП показывают, что инвестиции со стороны гос. компаний в первом полугодии увеличились на 2.1%, а инвестиции со стороны частных компаний уменьшились на 7.3%.
Издание также отмечает, что Китаю так и не удалось переориентироваться на consumer-driven economy: доля потребительского сектора в Китае сегодня меньше 40%, а в UK и US – 60-70%.
Данные платформы Sensor Tower указывают на то, что из Китайского App Store в первую неделю июля было удалено более 2500 мобильных игр. Цифра в 4 раза больше июньской.
Это случилось после того как Apple закрыла разработчикам возможность выкладывать приложения без лицензии страны.
Ранее Sensor Tower сообщала, что разработчики мобильных игр, которые выпускают свои продукты на китайский рынок, должны получить лицензию от Национальной администрации. До этого момента игры могли попасть в AppStore без одобрения. Но сейчас Apple стала придерживаться правил. Производители игр должны до 31 июля ввести лицензионный номер и данные сопроводительной документации на странице своей игры в магазине приложений. После 31 июля игры без лицензии будут удалены до тех пор, пока разработчик не предоставит необходимых сведений. После ужесточения правил получения лицензии производителями видеоигр в Китае, сам этот процесс стал длительным.
В течение многих лет Китай являлся рынком мобильных игр №1 в мире. Все удаленные в первую неделю июля игры принесли совокупный доход в размере $34,7 млн, а всего пользователями из Китая было загружено игр более 133 млн раз. Как указывает Sensor Tower, из-за того, что в июле для издателей наступает крайний срок получения лицензии, можно ожидать новых удалений в следующем месяце.