Пока слухи о возвращении Visa и MasterСard в Россию остаются слухами, российским пользователям зарубежных сервисов по-прежнему остается искать альтернативные способы для их оплаты и пополнения. Это касается в том числе и трейдеров.
В этой статье рассказывается о трех способах это сделать: два метода для удаленного оформления платежных карт и один — с личным визитом в иностранный банк. Рассмотрим положительные и негативные стороны разных вариантов, а также пройдемся по рискам и угрозам, о которых стоит подумать, чтобы не отдать деньги мошенникам и не нарушить российское законодательство.
Основная часть сервисов в этой категории предлагает выпуск виртуальных карт, которые затем можно использовать для покупок. Такие карты ничем не отличаются от обычных, за исключением того, что в них нет физического пластика. В остальном процесс не меняется: покупатель вводит данные виртуальной карты онлайн, а транзакции сохраняются в личном кабинете.
Преимущество такой формы расчета в том, что цифровую карту невозможно украсть или потерять. При необходимости виртуальные карты можно выпускать в любых количествах и для любых целей, использовать новую для каждой следующей покупки и т. д.
Мы — Дима и Слава. Так получилось, что мы создали стартап в невероятно конкурентной среде — предиктивной киберспортивной аналитике, а наши конкуренты — десятки букмекеров с огромными бюджетами и штатами разработчиков. Рассказываем, как мы к этому пришли.
Мы занимается предпринимательством уже 9 лет, и за это время создали hardware-стартап в Италии, несколько лет работали с блогерами и в сфере маркетинга и зарекомендовали себя перед инвесторами как ответственные управленцы.
Рендер нашего hardware-стартапа в Италии
С чего все началось
В 2021 году во время ковида мы активно питчили инвесторам идею платформы эксклюзивного блогерского контента по подписке, но в России невозможно привлечь инвестиции выше $1 млн в подобный стартап просто на этапе идеи. Вместо этого нам предложили попробовать силы в киберспорте, и в итоге мы вошли в уже существующий проект в фазе разработки — сервис CS:GO-статистики DataLuna.
Первоначальная идея фаундера была простая — собирать максимально возможное количество статистических данных, в том числе начать считать собственную статистику, и упаковать все это в сервис. Предполагалось, что эта информация будет интересна игрокам и командам.