Братишка, я тебе покушать принёс
Чтобы сделать запрос, достаточно создать объект класса kurlyk::Client и настроить все необходимое в
Очень простая, многопоточная серверная и клиентская библиотека Named Pipe, реализованная с использованием C++11. Проект был проверен на компиляторе mingw 7.3.0 x64. Папка code_blocks содержит примеры для IDE Code::Blocks. Не забудьте в проектах указать свой компилятор, иначе проект не соберется. Сделал либу только сегодня, так что в ней могут быть ошибочки.
#include <iostream> #include "named-pipe-server.hpp" int main() { /* в конструкторе сервера можно также задать размер буфера */ SimpleNamedPipe::NamedPipeServer server("my_server"); /* обработчики событий */ server.on_open = [&](SimpleNamedPipe::NamedPipeServer::Connection* connection) { std::cout << "open, handle: " << connection->get_handle() << std::endl; }; server.on_message = [&](SimpleNamedPipe::NamedPipeServer::Connection* connection, const std::string &in_message) { /* обрабатываем входящие сообщения */ std::cout << "message " << in_message << ", handle: " << connection->get_handle() << std::endl; connection->send("ok"); }; server.on_close = [&](SimpleNamedPipe::NamedPipeServer::Connection* connection) { std::cout << "close, handle: " << connection->get_handle() << std::endl; }; server.on_error = [&](SimpleNamedPipe::NamedPipeServer::Connection* connection, const std::error_code &ec) { std::cout << "error, handle: " << connection->get_handle() << ", what " << ec.value() << std::endl; }; /* запускаем сервер */ server.start(); std::system("pause"); /* останавливаем сервер * (деструктор класса сам выполнит остановку, вызывать не обязательно) */ server.stop(); std::cout << "close program" << std::endl; return EXIT_SUCCESS; }