Российским пользователям ограничена возможность скачивания драйверов для видеокарт американской компании Nvidia с официального сайта.
При попытке обновления с официального сайта появляется сообщение об ошибке и ограничивается доступ. При открытии окна загрузки на официальном сайте Nvidia всплывает сообщение о том, что запрос заблокирован файерволом Edgecast WAF. При попытке загрузить драйверы из компьютерного приложения Nvidia показатель прогресса загрузки останавливается на нулевом значении.
По информации портала DTF, если использовать VPN с IP-адресом другой страны, драйверы скачиваются без ограничений.
Это неприятная новость, причем не только для компаний, но и для рядовых пользователей, отмечает аналитик Telegram-канала abloud62 Алексей Бойко.
Но пока нет проблем при скачивании обновлений драйверов «с помощью всем известного магического способа из трех букв» для обхода блокировок, говорит он.
«Видеокарты Nvidia используются прежде всего геймерами, в профессиональной визуализации и, что самое важное, в сфере высокопроизводительных вычислений и обучения нейросетей. Пока что речь скорее о неудобствах, чем о каких-то реально серьезных проблемах», – резюмировал эксперт.
RISC-V — тупиковая архитектура. По сути это MIPS с переименованными регистрами. Она давно опоздала .
Даже в микроконтроллерах уже R7 и никаких шансов у RISC-V нет.
Самый быстрый это AMD Ryzen 9 9950X
Самый энергоэффективный Ryzen 7840U даже не ARM а скоро выйдут Turin Dense
Самый надёжный ARM Cortex-R7
Нечто древнее но важное совместимостью AVR.
В автоиндустрии стандарт ARM и никто уходить не будет.
Если китайцам нужна секретность то у них:
1. Полные не обсфурцированые ядра ARM которые на последних HiSilicon нет парашникам их не дадут.
2. SPARC V9 Longsoon
3. Am29000 SW26010 shenwei
4. Centaur CHS Zhaoxin
5. Ну и обсфурцированые Zen 1 Hygon
RISC-V не имеет ни одной сферы где он имел бы преимущество. Особенно веселят те тупые х-сосы не понимающие разницы между простотой команды и сложностью её реализации в железе и что оптимизирующему компилятору которые скоро очень сильно улучшатся это нах не нужно.
Так что RISC-V скоро пройдет.
Вообще в истории видеокарт было не так уж много скачков.
16 ноября после закрытия рынков Nvidia (NVDA) опубликовала отчёт за 3 квартал финансового 2023 г. (3Q FY23), закончившийся 30 октября 2022 г. Выручка упала на 16,5% до $5,9 млрд. Это совпало с собственным прогнозом компании. Скорректированная прибыль в расчёте на 1 акцию (adjusted EPS) составила $0,58 в сравнении с $1,17 в 3Q FY22. Согласно Refinitiv, аналитики в среднем прогнозировали выручку $5,77 млрд и EPS $0,69.
Скорректированная валовая маржинальность (Non-GAAP gross margin) 56,1% против 67% в 3Q FY22. Свободный денежный поток (FCF) отрицательный -$0,2 млрд по сравнению с $1,3 млрд годом ранее. Денежные средства и эквиваленты плюс к/с финансовые вложения составили на конец квартала $13 млрд. Чистый долг отрицательный.
Структура выручки. Выручка игрового дивизиона (“Gaming”) обвалилась на 51% и составила $1,57 млрд. Выручка “Gaming” в основном складывается за счёт продаж видеокарт. Частично падение связано со снижением спроса со стороны крипто-майнеров. Выручка дивизиона дата-центров (“Data Center”) взлетела на 30,6% до $3,83 млрд. В рамках Data Center отражается выручка от чипов, решений для дата-центров, облачных сервисов и т.д.
мериканский производитель микросхем Nvidia Corp заявил в понедельник, что полностью прекратит деятельность в России и предоставит сотрудникам возможность продолжить работу в других странах.
Ранее мы приостановили поставки в эту страну, но продолжали содержать свой офис, чтобы поддержать сотрудников и их семьи. В связи с последними событиями мы больше не можем эффективно работать в этой стране
24 августа после закрытия рынков Nvidia (NVDA) опубликовала отчёт за 2 квартал фискального (финансового) 2023 г. (2Q FY23), закончившийся 31 июля 2022 г. Выручка прибавила 3% и достигла $6,7 млрд. По отношению к 1Q FY23 выручка упала на 19%. Это совпало с предварительными итогами квартала, опубликованными 8 августа. Скорректированная прибыль в расчёте на 1 акцию (adjusted EPS) составила $0,51 в сравнении с $1,04 во 2Q FY22. Результаты оказались сильно ниже ожиданий. Согласно Refinitiv, аналитики в среднем прогнозировали выручку $8,1 млрд и EPS $1,26.
Скорректированная валовая маржинальность (Non-GAAP gross margin) 45,9% против 66,7% во 2Q FY22. Свободный денежный поток (FCF) $0,8 млрд по сравнению с $2,48 млрд годом ранее. Денежные средства и эквиваленты плюс к/с финансовые вложения составили на конец квартала $17 млрд. Чистый долг отрицательный.
Структура выручки. Выручка игрового дивизиона (“Gaming”) упала на 33% и составила $2,04 млрд. Выручка “Gaming” в основном складывается за счёт продаж видеокарт. Выручка дивизиона дата-центров (“Data Center”) взлетела на 61% до $3,8 млрд. В рамках Data Center отражается выручка от чипов, решений для дата-центров, облачных сервисов и т.д.
В значительном удорожании видеокарт нередко обвиняют майнеров, приписывая им создание дефицита на рынке. Действительно, GPU демонстрируют высокую эффективность при работе с рядом алгоритмов хеширования, наиболее популярным среди которых является Ethash второй по капитализации криптовалюты Ethereum.
Источник изображения: криптовалютная биржа StormGain
Ралли криптовалют, начавшееся в последнем квартале 2020 года, совпало с выходом в свет видеокарт NVIDIA третьего поколения. Из-за роста Ethereum и высокой эффективности моделей RTX 30XX самоокупаемость достигалась уже через 4-5 месяцев. Высокий спрос на устройства привел к росту цены в 2-3 раза от рекомендуемой производителем. Все выглядит так, будто именно майнеры виноваты в скачке стоимости.
В среду Nvidia Corp. (NVDA) опубликовала отчёт за 4 кв. фискального 2022 г. (4Q FY22), закончившийся 30 января 2022 г. Выручка взлетела на 52,8% и достигла $7,6 млрд. По отношению к 3Q FY22 выручка выросла на 7,6%. Скорректированная прибыль в расчёте на 1 акцию (adjusted EPS) составила $1,32 в сравнении с $0,78 в 4Q FY21. Согласно Refinitiv, аналитики в среднем прогнозировали выручку $7,4 млрд и EPS $1,22. По итогам 3Q FY22 компания ожидала выручку в 4Q FY22 около $7,4 млрд.
За фискальный 2022 г. выручка взлетела на 61,4% до $26,9 млрд. Adjusted EPS $4,44 по сравнению с $2,5 годом ранее. Скорректированная валовая маржинальность (Non-GAAP gross margin) 66,8% против 65,6% в FY21. Деньги, денежные эквиваленты и к/с фин.вложения на конец квартала $21,2 млрд. Долг без изменений — $10,9 млрд.
Структура выручки. За год выручка дивизиона “Gaming”, которая в основном складывается за счет продаж видеокарт, взлетела на 60,6% и достигла $12,5 млрд. По итогам 4Q FY22 продажи сегмента составили $3,4 млрд, что на 37% выше, чем в 4Q FY21. Продажи второго по величине дивизиона “Data Center”, включающие продажи чипов для дата-центров, облачных сервисов и т.д., подскочили на 58,5% до $10,6 млрд. В завершившемся квартале выручка этого сегмента взлетела на 71,5% до $3,3 млрд. Рост к 3Q FY22 составил 11%.