RISC-V — тупиковая архитектура. По сути это MIPS с переименованными регистрами. Она давно опоздала .
Даже в микроконтроллерах уже R7 и никаких шансов у RISC-V нет.
Самый быстрый это AMD Ryzen 9 9950X
Самый энергоэффективный Ryzen 7840U даже не ARM а скоро выйдут Turin Dense
Самый надёжный ARM Cortex-R7
Нечто древнее но важное совместимостью AVR.
В автоиндустрии стандарт ARM и никто уходить не будет.
Если китайцам нужна секретность то у них:
1. Полные не обсфурцированые ядра ARM которые на последних HiSilicon нет парашникам их не дадут.
2. SPARC V9 Longsoon
3. Am29000 SW26010 shenwei
4. Centaur CHS Zhaoxin
5. Ну и обсфурцированые Zen 1 Hygon
RISC-V не имеет ни одной сферы где он имел бы преимущество. Особенно веселят те тупые х-сосы не понимающие разницы между простотой команды и сложностью её реализации в железе и что оптимизирующему компилятору которые скоро очень сильно улучшатся это нах не нужно.
Так что RISC-V скоро пройдет.
Вообще в истории видеокарт было не так уж много скачков.
16 ноября после закрытия рынков Nvidia (NVDA) опубликовала отчёт за 3 квартал финансового 2023 г. (3Q FY23), закончившийся 30 октября 2022 г. Выручка упала на 16,5% до $5,9 млрд. Это совпало с собственным прогнозом компании. Скорректированная прибыль в расчёте на 1 акцию (adjusted EPS) составила $0,58 в сравнении с $1,17 в 3Q FY22. Согласно Refinitiv, аналитики в среднем прогнозировали выручку $5,77 млрд и EPS $0,69.
Скорректированная валовая маржинальность (Non-GAAP gross margin) 56,1% против 67% в 3Q FY22. Свободный денежный поток (FCF) отрицательный -$0,2 млрд по сравнению с $1,3 млрд годом ранее. Денежные средства и эквиваленты плюс к/с финансовые вложения составили на конец квартала $13 млрд. Чистый долг отрицательный.
Структура выручки. Выручка игрового дивизиона (“Gaming”) обвалилась на 51% и составила $1,57 млрд. Выручка “Gaming” в основном складывается за счёт продаж видеокарт. Частично падение связано со снижением спроса со стороны крипто-майнеров. Выручка дивизиона дата-центров (“Data Center”) взлетела на 30,6% до $3,83 млрд. В рамках Data Center отражается выручка от чипов, решений для дата-центров, облачных сервисов и т.д.
мериканский производитель микросхем Nvidia Corp заявил в понедельник, что полностью прекратит деятельность в России и предоставит сотрудникам возможность продолжить работу в других странах.
Ранее мы приостановили поставки в эту страну, но продолжали содержать свой офис, чтобы поддержать сотрудников и их семьи. В связи с последними событиями мы больше не можем эффективно работать в этой стране
24 августа после закрытия рынков Nvidia (NVDA) опубликовала отчёт за 2 квартал фискального (финансового) 2023 г. (2Q FY23), закончившийся 31 июля 2022 г. Выручка прибавила 3% и достигла $6,7 млрд. По отношению к 1Q FY23 выручка упала на 19%. Это совпало с предварительными итогами квартала, опубликованными 8 августа. Скорректированная прибыль в расчёте на 1 акцию (adjusted EPS) составила $0,51 в сравнении с $1,04 во 2Q FY22. Результаты оказались сильно ниже ожиданий. Согласно Refinitiv, аналитики в среднем прогнозировали выручку $8,1 млрд и EPS $1,26.
Скорректированная валовая маржинальность (Non-GAAP gross margin) 45,9% против 66,7% во 2Q FY22. Свободный денежный поток (FCF) $0,8 млрд по сравнению с $2,48 млрд годом ранее. Денежные средства и эквиваленты плюс к/с финансовые вложения составили на конец квартала $17 млрд. Чистый долг отрицательный.
Структура выручки. Выручка игрового дивизиона (“Gaming”) упала на 33% и составила $2,04 млрд. Выручка “Gaming” в основном складывается за счёт продаж видеокарт. Выручка дивизиона дата-центров (“Data Center”) взлетела на 61% до $3,8 млрд. В рамках Data Center отражается выручка от чипов, решений для дата-центров, облачных сервисов и т.д.
В значительном удорожании видеокарт нередко обвиняют майнеров, приписывая им создание дефицита на рынке. Действительно, GPU демонстрируют высокую эффективность при работе с рядом алгоритмов хеширования, наиболее популярным среди которых является Ethash второй по капитализации криптовалюты Ethereum.
Источник изображения: криптовалютная биржа StormGain
Ралли криптовалют, начавшееся в последнем квартале 2020 года, совпало с выходом в свет видеокарт NVIDIA третьего поколения. Из-за роста Ethereum и высокой эффективности моделей RTX 30XX самоокупаемость достигалась уже через 4-5 месяцев. Высокий спрос на устройства привел к росту цены в 2-3 раза от рекомендуемой производителем. Все выглядит так, будто именно майнеры виноваты в скачке стоимости.
В среду Nvidia Corp. (NVDA) опубликовала отчёт за 4 кв. фискального 2022 г. (4Q FY22), закончившийся 30 января 2022 г. Выручка взлетела на 52,8% и достигла $7,6 млрд. По отношению к 3Q FY22 выручка выросла на 7,6%. Скорректированная прибыль в расчёте на 1 акцию (adjusted EPS) составила $1,32 в сравнении с $0,78 в 4Q FY21. Согласно Refinitiv, аналитики в среднем прогнозировали выручку $7,4 млрд и EPS $1,22. По итогам 3Q FY22 компания ожидала выручку в 4Q FY22 около $7,4 млрд.
За фискальный 2022 г. выручка взлетела на 61,4% до $26,9 млрд. Adjusted EPS $4,44 по сравнению с $2,5 годом ранее. Скорректированная валовая маржинальность (Non-GAAP gross margin) 66,8% против 65,6% в FY21. Деньги, денежные эквиваленты и к/с фин.вложения на конец квартала $21,2 млрд. Долг без изменений — $10,9 млрд.
Структура выручки. За год выручка дивизиона “Gaming”, которая в основном складывается за счет продаж видеокарт, взлетела на 60,6% и достигла $12,5 млрд. По итогам 4Q FY22 продажи сегмента составили $3,4 млрд, что на 37% выше, чем в 4Q FY21. Продажи второго по величине дивизиона “Data Center”, включающие продажи чипов для дата-центров, облачных сервисов и т.д., подскочили на 58,5% до $10,6 млрд. В завершившемся квартале выручка этого сегмента взлетела на 71,5% до $3,3 млрд. Рост к 3Q FY22 составил 11%.
Жалобы геймеров на высокую стоимость видеокарт были услышаны – NVIDIA сначала попыталась ограничить вычислительную мощность устройств при нахождении хэш-функции, а потом выпустила специализированные устройства для майнинга (CMP). Однако фокус не удался – продажи CMP (crypto-mining processor) провалились.
CMP должны были заменить видеокарты ряда RTX 30, которые по эффективности майнинга Ethereum и срокам окупаемости оказались вне конкуренции. Так, на момент выхода осенью прошлого года топовая RTX 3090 отбивала свою стоимость уже через 4 месяца, а взлетевший в стоимости Ethereum еще сильнее подогревал инвестиционный интерес к видеокартам.
Источник изображения: криптовалютная биржа StormGain
Программное ограничение вычислительной мощности не сработало, так как криптодобытчики научились его обходить. Тогда в начале 2021 года NVIDIA выпустила CMP. Эти устройства представляют собой усеченную версию видеокарт с отсутствующим видеовыходом. Поскольку использование одних и тех же процессоров не решало проблему с дефицитом чипов, а майнеры не клюнули на небольшую скидку в обмен на потерю универсальности, продажи провалились.