Начал вчера работы по реализации "Брошенной стратегии". Хорошо когда есть наработки: взял готовые куски кода, немного доработал под новые нужды, соединил их вместе и уже все готово — почти все необходимые данные передаются в DLL, расставляются по местам и готовы к использованию. С этим почти закончено, остальное будет делаться по ходу пьесы, и по мере необходимости.
С передачей данных закончено, а стратегия даже не начиналась. Система новая и архитектора системы пока не ясна, есть несколько вариантов, выбрать из которых не так просто.
Пока суд, да дело, решил написать о передаче данных из Quik в С++DLL.
О том как сделать простую С++DLL для работы с Quik-Lua написано на сайте https://quikluacsharp.ru здесь и о передаче данных из Lua — здесь и в других материалах сайта. Наверняка многие из вас все это видели и знают, а некоторые это даже применяют. Я это все не использую, не очень разбирался, но, тем не менее, сам сайт
Мне нравится Lua. Lua хороший компактный язык на котором можно сделать индикаторы, различные вспомогательные программы, помогающие трейдеру и даже несложные торговые системы (ТС, роботы). Пожалуй единственная книга по Lua — Роберту Иерузалимски: Программирование на языке Lua. Ее можно найти в интернете.
Lua имеет также несложный C-API позволяющий связать программы Quik Lua с внешним миром через DLL и получить доступ практически ко всему, в том числе к любым математическим библиотекам обработки данных, что необходимо для сколь-нибудь сложным ТС. Однако, для этого уже необходимо знание не только Lua, но и Lua C-API, языка С/С++, а также умения писать DLL. При этом надо будет решить еще ряд проблем, которые возникнут по ходу пьесы в процессе этой деятельности. Далеко не каждый пользователь Quik и Lua может все это реализовать в обозримое время.
У Quik Lua (QLua) есть еще недостатки — все события терминала в Lua работают в потоке терминала, и получив из них данные надо как можно быстрей завершать функции обработки этих данных и освобождать поток терминала, иначе терминал просто повиснет. Единственная функция QLua работающая в собственном потоке — это main() и вся сколь-нибудь сложная обработка может находиться только в ней.
Кроме того, для Lua крайне мало библиотек, а существующие работают оч не быстро. В принципе, это и не нужно, если можно организовать связь с внешним миром через C-API. Но нам от этого легче не становится.) Короче, для написания хорошей сложной ТС нам надо выйти за пределы QLua и установить связь с внешним миром, и сделать это доступными средствами.
Сейчас наиболее продвинутым языком, включающим в себя массу библиотек обработки данных является Python. По применимости для обработки данных он, пожалуй, занимает первое место в мире, а по распространенности входит в первую пятерку. В числе библиотек — математические, статистические, машинного обучения и пр., и пр. Таких библиотек более тысячи только в Anaconda, большинство из которых устанавливается при ее инсталяции. Вы можете не использовать Anaconda и скачать Python с сайта
-------------------------------
Во время работы робота смело изменяем CSV файл и сохраняем, и новые параметры у вас в роботе.
CSV файл можно держать открытым.
--[[ параметры: Procent - процент зигзага --]] Settings={ Name="ZIGZAGPROF", Procent=1, line= { { Name = "cur1", Type =TYPE_LINE, Width = 2, Color = RGB(0,0, 0) }, { Name = "cur2", Type =TYPE_LINE, Width = 2, Color = RGB(0,0, 255) } } } function Init() y1 = nil y2 = nil x1 = 1 x2 = 1 return 1 end function OnCalculate(index) de = Settings.Procent delt = 0.01 vl = C(index) if index == 1 then y1 = vl y2 = vl else if C(index) > y1*(1+de/100) and y1 < y2 then x2 = x1 y2 = y1 x1 = index y1 = C(index) end if C(index) > y1 and C(index) > y2 then x1 = index y1 = C(index) end if C(index) < y1*(1-de/100) and y1 > y2 then x2 = x1 y2 = y1 x1 = index y1 = C(index) end if C(index) < y1 and C(index) < y2 then x1 = index y1 = C(index) end end if x1 ~= index then curfrom = x1 curto = index else curfrom = x2 curto = x1 end --[[ if curto ~= curfrom and curfrom ~= nil and curto ~= nil then if C(curto) ~= nil and C(curfrom) ~= nil then k = (C(curto)- C(curfrom))/(curto- curfrom) for i = curfrom, index do curv = i*k + C(curto) - curto*k SetValue(i, 1, curv) end end end --]] lev = nil if x1 ~= x2 then k = (C(x1)- C(x2))/(x1- x2) maxd = 0 for i = x2, x1 do lev = i*k + C(x1) - x1*k if C(x2) > C(x1) and lev <= H(i) then if maxd < H(i) - lev then maxd = H(i) - lev end --maxd = 0.5 end if C(x2) < C(x1) and lev >= L(i) then if maxd > L(i) - lev then maxd = L(i) - lev end --maxd = -0.5 end end lev = nil --[[if x1 < index and ( C(x2) > C(x1) and C(x1) < C(index) or C(x2) < C(x1) and C(x1) > C(index) ) then --]] lev = index*k + C(x1) - x1*k + maxd --end --[[ map = 10 lev = 0 if index-map+1 > 0 then for i = index-map+1, index do lev = lev + C(i) end lev = lev/map ma = lev end map = 30 lev2 = 0 if index-map+1 > 0 then for i = index-map+1, index do lev2 = lev2 + C(i) end lev2 = lev2/map ma2 = lev2 end if C(x2) > C(x1) and C(x1) < C(index) and C(index) > lev and C(index) - C(x1) > C(index)*delt or C(x2) > C(x1) and C(x1) < C(index) and C(index) > lev2 then lev = C(x1)--*(1-delt) prev = lev else if C(x2) < C(x1) and C(x1) > C(index) and C(index) < lev and C(x1) - C(index) > C(index)*delt or C(x2) < C(x1) and C(x1) > C(index) and C(index) < lev2 then lev = C(x1)--*(1+delt) prev = lev else lev = lev2 end end if C(x1) > C(x2) and ( lev < C(index) or prev == C(x2) ) then lev = C(x2)--*(1+delt) prev = lev end if C(x1) < C(x2) and ( lev > C(index) or prev == C(x2) ) then lev = C(x2)--*(1-delt) prev = lev end if C(x1) < C(x2) and ( lev < C(index) or prev == C(x1) ) then lev = C(x1) prev = lev end if C(x1) > C(x2) and ( lev > C(index) or prev == C(x1) ) then lev = C(x1) prev = lev end --]] end return lev end