Первые выводы расследования, проведенного антимонопольным органом, похоже, не успокаивают британское правительство в отношении сделки между американским гигантом и английским производителем микропроцессоров. Ограниченная конкуренция, возможное повышение цен, уязвимая инфраструктура и надежность поставок — все это факторы, которые могут подтолкнуть Лондон к блокированию сделки.
Власти внимательно следят приобретением Arm компанией Nvidia за 40 миллиардов долларов. Arm – британский разработчик ПО, один из крупнейших в мире фаблесс-разработчиков и лицензиаров архитектуры 32-разрядных и 64-разрядных RISC-процессоров, ориентированных на использование в портативных и мобильных устройствах, а также в серверах и суперкомпьютерах.
Власть считает, что это слияние может снизить конкуренцию на рынке и препятствовать инновациям в таких секторах, как центры обработки данных, игры или беспилотные автомобили, что в конечном итоге нанесет ущерб их клиентам, будь то предприятия или потребители. Правительство, учитывая что компания ARM играет жизненно важную роль в британской экономике, в апреле обратилось к регулятору с просьбой начать предварительное расследование этой сделки и оценить риски.
Полупроводники действительно являются неотъемлемой частью многих стратегических инфраструктур Соединенного Королевства, особенно в области обороны и национальной безопасности. С промышленной точки зрения ARM вытесняет глобальный рынок полупроводников для смартфонов (95%).
Штука в том, что ARM работает со многими конкурирующими игроками из Nvidia, поглощение последней ARM является реальной проблемой. Nvidia. Таким образом, он является потенциальным конкурентом для многих нынешних клиентов ARM. Вполне закономерно думать, что нынешние клиенты ARM после этого поглощения проявят недоверие по отношению к ARM. Эта сделка может иметь серьезные последствия для нашей отрасли, есть очень большая вероятность того, что она будет отклонена европейскими антимонопольными органами или другими регулирующими органами из-за ее значительного воздействия. Nvidia предложила гарантии, но они не убедили властей начать углубленное расследование. Представитель американской компании заявил, что он готов развеять любые опасения, которые могут возникнуть у правительства. Министерство цифровых технологий, которое ведет дело, сообщило, что решение будет принято «в должное время».
Насколько мне известно по ресторанному бизнесу, власти могут затянуть это дело на месяцы. В Великобритании ого-го какая бюрократия.
В этом видео Вы узнаете:
💲 Выгодно ли инвестировать в квантовые вычисления
💵 Стоит инвестировать в квантовый компьютер
📊 Лучшие акции квантовых вычислений, которые стоит купить в 2021 году
🚹Пишите комментарии и ставьте лайки:)
Walmart Stores Inc является крупнейшей мировой торговой сетью с самыми высокими показателями продаж. Ее основателем является Сэм Уолтон, родителями которого были простые землевладельцы, а сам он начинал карьеру в филиале сети Ben Franklin. Уолтон первым стал снижать цены на товары во время акций. Это помогло привлечь новых покупателей и быстро заработать состояние, которое исчисляется миллиардами долларов.
В числе передовых разработок компании можно назвать штрих-коды, позволяющие значительно ускорить продажу товаров. Walmart Stores занимает ведущее место среди аналогичных мировых компаний. Сеть насчитывает более 11000 магазинов, которые торгуют 65 мировыми брендами. Число сотрудников составляет примерно 1 млн человек, поэтому компания является самым крупным мировым работодателем.
Стабильная динамика роста
Подорожавшие видеокарты внесли разлад между геймерами и майнерами. AMD честно призналась, что данный конфликт ее не интересует, а вот NVIDIA попыталась разделить линейку видеокарт и выпустить аналог асика. Однако эффективными эти решения не стали.
Видеокарты третьего поколения, появившиеся на свет осенью прошлого года, показали высокую эффективность в майнинге Ethereum. В это же время монета с $350 в октябре взлетает до $2000 за пять месяцев, а видеоадаптеры пропадают с полок магазинов.
Источник изображения: криптовалютная биржа StormGain
Первым решением от NVIDIA стало ограничение на ряде видеокарт вычислительной мощности при нахождении хэш-функции. Однако майнерам удалось обойти этот препон. Второй выход – производство специализированных чипов для майнинга. В феврале компания объявила о выпуске серии CMP (Crypto-mining processor), модели 30HX и 40HX стали доступны для заказа в первом квартале.
Nvidia (NVDA) накануне после окончания основной торговой сессии опубликовала отчёт за 2 кв. финансового 2022 г. (2Q FY22). Выручка взлетела на 68,3% и достигла $6,51 млрд в сравнении с $3,87 млрд за тот же период годом ранее. В 1Q FY22 выручка составила $5,66 млрд, то есть рост квартал к кварталу 14,9%, в прошлом квартале темпы прироста были 13,5%. Non-GAAP прибыль c учетом возможного размытия в расчёте на 1 акцию (EPS) составила $1,04 в сравнении с $0,55 (c учетом поправки на прошедший сплит) в 2Q FY21. Согласно FactSet, аналитики в среднем прогнозировали выручку $6,33 млрд и EPS $1,02. Свободный денежный поток вырос на 83,7% до $2,48 млрд по сравнению с $1,35 млрд годом ранее. Компания закончила квартал с отрицательным чистым долгом. Деньги, денежные эквиваленты и к/с фин.вложения $19,65 млрд. Долг за квартал вырос с $7 млрд до $12 млрд, чистый долг отрицательный Отчет за 1 квартал финансового 2022 г. можно прочитать
Мы ждем сохранения быстрых темпов роста финпоказателей компании на фоне по-прежнему высокого глобального спроса на чипы для игровых компьютеров, облачных вычислений и центров обработки данных. По нашим оценкам, выручка NVIDIA во 2 финквартале составила $6,33 млрд, увеличившись на 64% в годовом выражении. В том числе доходы в сегменте игровых GPU подскочили на 78% до $2,94 млрд, в сегменте решений для датацентров – поднялись на 31% до $2,3 млрд. Мы также рассчитываем на возобновление роста выручки компании в сегменте решений для автомобильной отрасли, чему должно будет способствовать определенное улучшение ситуации в секторе.Додонов Игорь
Nvidia (NVDA) сегодня объявила о расширении своей метавселенной Omniverse в партнерстве с Adobe и Blender. Партнерство с Blender, одним из самых популярных инструментов для 3D анимации с открытым исходным кодом позволят сотням тысяч художников по всему миру получить доступ к возможностям Omniverse. В свою очередь партнерство с Adobe позволит привлечь в Omniverse художников и мультипликаторов, использующих Substance 3D.
NVIDIA Omniverse — это открытая платформа для совместной работы в виртуальной среде и физически корректного моделирования в реальном времени. Метавселенная позволяет дизайнерам, архитекторам, мультипликаторам или инженерам совместно работать над мультипрограммными проектами в режиме реального времени. Другими словами пользователи могут работать в режиме реального времени с применением наиболее мощных графических программ при создании одного проекта.