Насчет OR на входе выше верно заметили, что лучше это независимыми стратами оформить.
Ну а AND на выходе у меня например используется. И OR тоже. Страта собирается из нескольких запчастей, некоторые из них слишком примитивны, чтобы быть самостоятельным сигналом на выход. Такие склеиваются через AND. А через OR — какой-нибудь безусловный геймовер, например закрытие интрадейной страты перед овернайтом.