Постов с тегом "MY.GAMES": 28

MY.GAMES


Консолидация Deus Craft окажет несущественное негативное влияние на EBITDA My.Games - Атон

My.Games приобретет контрольный пакет в Deus Craft 

Международное игровое подразделение Mail.ru Group планирует приобрести 51.16% акций компании Deus Craft. Сделка включает в себя аванс ($14.1 млн) и отсроченный платеж (до $35 млн), который нужно будет произвести в апреле 2021. Отсроченный платеж будет максимальным в том случае, если Deus Craft к концу 1К21 достигнет цели примерно $15 млн по выручке. Наиболее успешным из выпущенных Deus Craft продуктов является мобильная игра Grand Hotel Mania. Она вышла в июле 2020 года и в августе заняла 2-е место по размеру выручки среди игр в жанре тайм-менеджмент на iOS и Android. Ожидается, что сделка будет завершена в октябре 2020.

С учетом того, что Deus Craft находится в стадии активного роста бизнеса, консолидация Deus Craft окажет несущественное негативное влияние на EBITDA My.Games. Однако в долгосрочной перспективе эта сделка усилит портфель игровых предложений компании.
Атон
  • обсудить на форуме:
  • ВК | VK

Консолидация Deus Craft будет иметь незначительный негативный эффект на показатели игрового подраздения Mail.ru - Альфа-Банк

Игровое подразделение Mail.ru Group MY.GAMES объявило о покупке 51,16% акций российского разработчика игр для мобильных устройств Deus Craft. Сделка включает авансовый платеж в размере $14,1 млн и отсроченный платеж – до $35 млн, которые компания выплатит в апреле 2021 (размер платежа будет зависеть от выхода студии на месячный показатель выручки на уровне $15 млн в конце 1К21). Сделка должна быть закрыта в октябре 2020, а консолидация в отчетность Mail.ru Group начнется с 3К20 (26 октября выходит отчетность Mail,.ru за 3К20).

Deus Craft имеет офисы в Москве, Санкт-Петербурге и Новосибирске, в которых работает более 70 сотрудников. Флагманским продуктом компании является мобильная игра Grand Hotel Mania (была выпущена в июле 2020). 50% совокупной выручки за сентябрь пришлось на рынок США. Согласно Sensor Tower, Grand Hotel Mania насчитывает 0,8 млн скачиваний по всему миру, ее выручка составила $2 млн в сентябре. Deus Craft находится на этапе активного становления – компания разрабатывает еще две игры, которые должны быть выпущены в ближайшие 12 месяцев. Таким образом, как заявили в Mail.ru, консолидация Deus Craft будет, по ожиданиям, иметь незначительный негативный эффект на EBITDA MY.GAMES в 2020.

( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • ВК | VK

Mail.ru купит 51,16% разработчика игр для мобильных устройств Deus Craft за $49,1 млн

Входящее в Mail.ru Group игровое подразделение MY.GAMES покупает компанию Deus Craft — разработчика игр для мобильных устройств.

После закрытия сделки MY.GAMES станет владельцем контрольного пакета акций Deus Craft в размере 51,16%.

Сделка включает авансовый платеж в размере $14,1 млн и отсроченный платеж до $35 млн, который надо будет выплатить в апреле 2021 года. Максимальная выплата предполагается в случае, если по итогам 1-го квартала 2021 года студия достигнет ежемесячного дохода в $15 млн.

Сделку планируется закрыть в октябре. Она будет отражена в отчетности Mail.ru Group за 3 кв 2020 года.

сообщение
  • обсудить на форуме:
  • ВК | VK

Mail.Ru Group продолжает расширять свое игровое направление - Газпромбанк

MY.GAMES, игровое подразделение Mail.Ru Group, приобрело миноритарную долю в американской игровой студии Hypemasters. Студия занимается разработкой мобильных игр в разных жанрах. По данным газеты «Коммерсант», сумма сделки оценивается приблизительно в 5 млн долл., что относительно нашего прогноза EBITDA игрового направления Mail.Ru Group на 2020 г. может составить ~5%.

Mail.Ru Group продолжает расширять свое игровое направление, добавляя в портфель новые студии. Данная сделка соответствует подходу компании, основанному на приобретении миноритарной доли в проектах и ее дальнейшему увеличению в случае выполнения KPI.
Куприянова Анна
Степанов Денис
«Газпромбанк»
           Mail.Ru Group продолжает расширять свое игровое направление - Газпромбанк
  • обсудить на форуме:
  • ВК | VK

Mail.ru - погружение в игры - Альфа-Банк

Mail.ru на прошлой неделе провела презентацию для инвесторов и аналитиков своего бизнеса онлайн игр MY.GAMES, в ходе которой менеджмент поделился своим взглядом на среднесрочные перспективы сегмента и источники его роста. Хотя компания сохранила текущий официальный прогноз, заявленные амбиции подняться в топ 25 мировых игроков рынка игр с нынешнего 42 места указывают на значительный потенциал превышения ожиданий. Кроме того, налоговый маневр в российской ИТ-отрасли и новые возможности дистрибуции игр, возникающие в связи с ростом сегмента облачного гейминга, предполагают потенциал роста рентабельности в 2021 и далее.

Мы по-прежнему считаем игровой бизнес Mail.ru, который сильно поддержал операционные результаты компании в период пандемии, многообещающим активом в портфеле проектов компании. Мы обновим наш прогноз по сегменту игр, чтобы отразить в нем среднесрочные и долгосрочные амбиции по росту MY.GAMES в нашем следующем обзоре, посвященном пересмотру РЦ. Мы подтверждаем рекомендацию ВЫШЕ РЫНКА по акциям MAIL LI (РЦ $26,2).
Курбатова Анна

( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • ВК | VK

Игровое подразделение Mail.ru ставит перед собой амбициозные цели - Велес Капитал

Mail.ru Group вчера представила стратегию своего игрового подразделения, которое оперирует под брендом MY.GAMES. Холдинг ставит перед собой амбициозные цели, в том числе войти в топ-25 крупнейших международных игровых компаний по выручке. Ранее обозначенные цели были подтверждены. К 2022 г. сегмент должен получать более 80% выручки с международных рынков и около 80% доходов должно приходится на мобильные игры. EBITDA может составить в 2022 г. 10 млрд руб. при рентабельности на уровне 20-25%. Выручка 2022 г. таким образом будет находится в 2022 г. на уровне 40-50 млрд руб. против 30,7 млрд руб. по итогам 2019 г. При этом для достижения цели планируется дисциплинированное применение M&A.

За последние 4 года игровое подразделение группы росло в 3 раза быстрее рынка: CAGR 2016-2019 гг. 39% против 11%. В следующие 3 года рынок может расти среднегодовыми темпами в 9%, и компания также рассчитывает продемонстрировать опережающую динамику. В 2019 г. MY.GAMES заняла 42 место среди крупнейших игровых компаний в мире и новая цель войти в топ-25, что, вероятно, потребует трехкратного роста выручки. Менеджмент Mail.ru полагает, что это достижимо, т.к. за последние 4 года игровое подразделение уже выросло примерно в 3 раза, с 11,5 до 30,7 млрд руб. Из цели по EBITDA видно, что компания рассчитывает на выручку в 40-50 млрд руб. в 2022 г., что соответствует нашим прогнозам.

( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • ВК | VK

Mail.ru Group - будет продвигать игры в Азии

My.Games (игровое подразделение Mail.ru Group)и iDreamSky (разработчик игр, Китай) подписали соглашение о партнерстве, в рамках которого будут помогать друг другу в продвижении на международных рынках.

Стратегическое партнерство также подразумевает совместную работу над инвестиционными проектами на международном рынке.

 «My.Games предоставит своему китайскому партнеру маркетинговую и рекламную поддержку, а также поможет iDreamSky продвигать свои новые проекты на рынках Европы, США и стран СНГ. Со своей стороны, iDreamSky поможет My.Games усилить позиции в Азии, благодаря опыту работы в регионе, знанию индустрии и ее различных аспектов, в том числе, особенности работы с регулирующими документами, а также займется локализацией и дистрибуцией одного из игровых проектов My.Games в Китае»


источник
  • обсудить на форуме:
  • ВК | VK

Удвоение EBITDA игрового бизнеса Mail.ru до 14-15 млрд рублей к 2022 году выполнимо - Альфа-Банк

Mail.ru вчера провела презентацию своего сегмента онлайн игр для инвесторов и аналитиков, в ходе которой компания представила новый глобальный игровой бренд, статус обновлений для текущих игр и проектов и объявила о запуске новых игр.

Основные итоги презентации мы приводим ниже:

— Mail.ru Group объединила все игровые проекты компании в России и за рубежом в единый глобальный бренд MY.GAMES. Ранее компания использовала бренд Mail.ru Group для аудитории в России и СНГ и My.com в остальных странах;

— Бренд MY.GAMES объединит 11 внутренних студий-разработчиков и 15 студий MRGV (Mail.Ru Games Ventures, которые инвестируют в игровые студии), которые в совокупности работают над 150 играми для PC, консолей и мобильных устройств (с общей аудиторией 540 млн человек, 90% пользователей мобильных игр находятся за пределами России), из которых более 60 игр в настоящее время в активной операционной стадии;

— Компания анонсировала запуск двух новых игр (Lost Ark и Conqueror's Blade) а также релиз на мобильных платформах популярного киберспортивного тайтла Warface;

( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • ВК | VK

....все тэги
UPDONW
Новый дизайн