Постов с тегом "ПК": 39

ПК


Поддержку акциям Micron окажет сильный прогноз спроса на год по основным сегментам рынка - Фридом Финанс

Компания Micron отчиталась по итогам четвертого квартала лучше ожиданий рынка. Менеджмент также представил сильный гайденс на следующий период. Выручка эмитента выросла на 33,2% г/г, фактически совпав с оценками аналитиков и первоначальным прогнозом менеджмента. Разводненная скорректированная EPS увеличилась в годовом исчислении в 2,8 раза, на 2,8% превзойдя консенсус ожиданий.

В ходе конференс-колла СЕО Micron вновь отметил рост производства 1-alpha DRAM-решений и 176-слойных NAND-продуктов, что позволило повысить доходность операций. Причем на последний из указанных продуктов приходится основная часть поступлений NAND-подсегмента. Глава Micron также подчеркнул, что компания уже начала поставлять GDDR6 для GPU AMD, а также SSD с поддержкой Gen4 NVMe для дата-центров (ДЦ). Кроме того, совместно с MediaTek были спроектированы первые в мире маломощные DDR5X-решения (графическая память). Спрос со стороны ДЦ ожидаемо оставался очень сильным: поступления выросли на 70% г/г (в том числе поступило несколько заказов на Gen4 NVMe SSD). Продажи производителям ПК, напротив, оказались под давлением на фоне дефицита комплектующих, однако менеджмент отметил высокую потребность клиентов в энергосберегающих чипах памяти, а в этом подсегменте Micron занимает ведущие отраслевые позиции.

( Читать дальше )

Среднесрочно можно рассчитывать на ускорение роста выручки Microsoft - Фридом Финанс

Выручка корпорации выросла на 22% после 21% за апрель-июнь, на 3,1% превысив средние ожидания рынка и на 4,3% превзойдя первоначальный прогноз менеджмента. Разводненная EPS повысилась на 25%, что оказалось на 9,6% больше консенсуса аналитиков. Без учета эффекта валютных курсов рост выручки составил 20%, а прибыль на акцию увеличилась на 23%.

Доходы от Productivity & Business Processes увеличились на 22% г/г, так как рост выручки от реализации Office Commercial products замедлился до 18%, а от продаж Office Consumer products — до 10%. Доходы от LinkedIn и Dynamics products and cloud services повысились на 42% и 31% соответственно, что немного ниже темпов предыдущих кварталов. Рекламная выручка LinkedIn выросла на 61% г/г.


( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • Microsoft

Dell держит удар - Фридом Финанс

Компания Dell отчиталась за второй квартал 2021-го выше ожиданий участников рынка. Менеджмент дал сильный прогноз на следующий период.

Выручка производителя компьютеров выросла на 15% г/г, на 2,2% превзойдя консенсус-прогноз. При этом разводненная non-GAAP EPS увеличилась на 16,6% г/г, на 10,3% превысив ожидания рынка.

Положительный эффект на продажи Dell оказало восстановление деловой активности, а также отмена антиковидных ограничений, поскольку эти факторы стимулируют расширение ИТ-бюджетов корпораций.


( Читать дальше )

Инвестиции в The Breach Studios позволят My.Games выйти на зарубежный рынок видеоигр - Газпромбанк

My.Games, игровое подразделение Mail.ru Group, инвестирует 3,5 млн евро в игровую студию The Breach Studios, приобретая миноритарную долю с опционом, позволяющим довести ее до контрольной.

The Breach Studios базируется в Барселоне и специализируется на разработке игр для консолей и ПК. Команда студии состоит из опытных разработчиков, работавших в таких крупнейших издателях игр, как Ubisoft, Take-Two Interactive и Gameloft. В настоящее время студия ведет работу над кооперативным шутером the Harvest.
За прошедший год My.Games уже совершили ряд приобретений, среди них доли в студиях Reaction Games, Mamboo Games, а также в американской Pizza Club Games, специализирующихся преимущественно на разработке мобильных игр.

Инвестиции в The Breach Studios позволят My.Games расширить линейку игр для ПК и консолей, усилить экспертизу в жанре PvE/PvP шутеров, а также увеличить аудиторию за счет расширения экспансии на зарубежный рынок видеоигр.
Куприянова Анна
Степанов Денис
«Газпромбанк»
  • обсудить на форуме:
  • ВК | VK

​​TSMC: фаворит полупроводниковой отрасли

TSMC была основана в 1987 году в Тайване, где сосредоточены почти все заводы компании. Все чипы TSMC производит на заказ, своих брендов компания не имеет. Рыночная доля в “заказном” производстве — 57% от мирового; по всему спектру техпроцессов (40 нм и ниже) доля компании составляет 28%. Samsung — ближайший и крупнейший конкурент в отрасли.

💡Чем может быть интересна инвесторам

1. TSMC — лидер рынка с явным конкурентным преимуществом. TSMC — самый передовой производитель чипов в мире: компания быстрее всех осваивает техпроцессы 5 и 3 нм, в то время как Samsung, Intel и остальные придут к массовому производству 5 и 3-нанометровых чипов лишь через несколько лет.

2. TSMC — на правильной стороне истории. Мир переходит на ARM-чипы и постепенно отказывается от чипов на морально устаревшей архитектуре х86. В 2010-х TSMC хорошо заработал на росте спроса на смартфоны, которые используют ARM-процессоры. В 2020-х ожидается переход на ARM в десктопных ПК и серверах, в авангарде этого перехода сейчас находится Apple. Производство ARM-процессоров для яблочной компании приносит 21% всей выручки TSMC, а свои чипы на ARM планирует выпускать Amazon и Nvidia. Соответственно, у TSMC скоро появятся новые крупные клиенты.

3. У компании высокая маржинальность. Во многом это следствие конкурентных преимуществ компании: у TSMC уникальная инфраструктура и технологии, так что производить самые продвинутые и современные чипы больше просто не у кого. На маржинальности TSMC такое положение дел сказывается самым положительным образом.

❗️Риски

Перепроизводство. Мы не видим рисков перепроизводства в ближайшие 3-5 лет, но в более долгосрочной перспективе всё будет зависеть от темпов роста мировой экономики. Напомним, что цикличность в производстве полупроводников — норма.

( Читать дальше )

Выручка игрового сегмента Mail.ru будет в среднем на уровне 15% в ближайшие годы - Газпромбанк

По оценкам MY.GAMES, игрового подразделения Mail.ru Group, российский рынок видеоигр увеличился на 35% г/г в 2020 г., достигнув 163,4 млрд руб. Больше других вырос сегмент мобильных игр (+39% г/г), затем ПК-игр (+34% г/г) и консольных игр (+20% г/г). Наиболее популярной платформой остается ПК (50,1% рынка), мобильные игры также заняли значительную долю — 41,1% (30,4% по итогам 2019 г.), а консоли обеспечили 8,8% рынка.

Ограничение мобильности населения в связи с пандемией стало дополнительным фактором, ускорившим рост рынка видеоигр в прошлом году. Мы ожидаем более умеренных темпов роста рынка в 2021 г., однако они по-прежнему сохранят темпы выше 10%, несмотря на высокую базу, созданную в прошлом году. Сильная динамика рынка отразилась в показателях Mail.ru Group (рост выручки игрового сегмента +30% г/г в 2020 г.), 76% игровой выручки которого пришлось на мобильные игры.
Мы ожидаем роста выручки игрового сегмента компании в среднем на уровне 15% в ближайшие годы и сохраняем позитивный взгляд на компанию с рекомендацией «ЛУЧШЕ РЫНКА».
Куприянова Анна
Степанов Денис
«Газпромбанк»
  • обсудить на форуме:
  • ВК | VK

Краткосрочные перспективы Mail.ru Group остаются слабыми - Атон

Усиление конкуренции со стороны интернет-игроков ухудшает долгосрочные перспективы роста сегмента соцсетей Mail.Ru. Рост клиентской базы в соцсетях, скорее всего, будет ограниченным ввиду усиления конкуренции за охват аудитории, хотя MRG все еще сохраняет среднесрочный потенциал монетизации с учетом: 1) потенциала синергии между экосистемой VK и другими продуктами; 2) амбициозного плана по росту выручки VK до 37 млрд руб. в 2022.

Доходы от рекламы в 1П20 продемонстрируют слабый рост на фоне влияния COVID-19 и отрицательной динамики во 2К20. Первые негативные последствия режима изоляции в марте выразились в замедлении роста выручки от рекламы за 1К20 до 8.8% г/г (против +15.4% в 2019). С учетом ориентации MRG на соцсети и заинтересованности в развитии видеоплатформ, компания сохраняет привлекательные долгосрочные перспективы в рекламном бизнесе. Однако отток пользователей и усиление конкуренции со стороны новых социальных сетей, таких как Tik Tok, могут быть сопряжены с рисками, которые трудно будет снизить в долгосрочной перспективе.

( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • ВК | VK

Презентация Mail.ru Group дала очень информативное представление об игровом сегменте - Атон

Группа Mail.Ru провела презентацию стратегии сегмента игр   

Основные итоги презентации представлены ниже.

Игровой бизнес компании растет в 3 раза быстрее, чем мировой рынок игр — показатель CAGR в 2015-2018 составил 38%. Отражая общую тенденцию, мобильные игры являются ключевым драйвером выручки игрового сегмента, их доля выросла с 38% в 2017 до 59% в 2018. Mail.Ru Group планирует, что к 2022 году 80% выручки от игр будет генерироваться сегментом мобильных игр. Также группа планирует увеличить присутствие в консольном сегменте (в 2018 его доля в выручке составила 3%).

Финансовые показатели сегмента. В 2018 выручка сегмента увеличилась на 40% г/г и достигла 24.7 млрд руб., однако рентабельность EBITDA сократилась с 38% в 2017 до 28% в 2018. Давление на рентабельность оказало увеличение доли мобильных игр в структуре выручки, что частично объясняется их более значительными маркетинговыми затратами. К 2022 Mail.Ru групп планирует нарастить показатель EBITDA сегмента как минимум в два раза (до 14-15 млрд руб.) при целевом показателе рентабельности EBITDA на уровне 22-25%.

( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • ВК | VK

Заработать на компьютерных играх...?

Тот случай, когда два хобби сходятся) Честно говоря, я старый фанат EA, но они у меня всегда проходили по статье «расходы». Не хочу загадывать, но, кажется, настал момент, когда на них наконец можно подзаработать – акции Electronic Arts сползли до прошлогоднего уровня. Хз пойдут ли еще ниже, но думаю пока затарить немного, а  там уже смотреть, поторопился или норм зашел. Немного уверенности добавляет тот факт, что аналитики с бкс тоже советуют покупать. Но аналитики всегда что-то советуют, а конкретных точек входа ж не говорят, а если говорят, то часто мимо. Короче говоря, кто что думает про перспективы EA? Так сказать, взываю к коллективному разуму))

https://quote.rbc.ru/news/forecast_idea/5be502c92ae596e98d441da2


Трейдер и его рабочее место [Часть 5. Здоровье]

    • 25 октября 2017, 14:23
    • |
    • p1x3
  • Еще

Продолжаю тему рабочего стола.
Трейдер и его рабочее место [Часть 5. Здоровье]

Часть 1. Мониторы https://smart-lab.ru/blog/425557.php  [Какие мониторы выбрать, стоимость, дюймы, торговля на 4к телевизоре, и показал эволюцию своего рабочего стола за 8 лет, фишки и нюансы]

Часть 2. Системник https://smart-lab.ru/blog/425341.php  [Техническая составляющаю, как подключить много мониторов, какие есть нюансы, с какими трудностями столкнулся и на чем можно сэкономить денег]

Часть 3,4. Проектировка стола, фишки / Безопасность  

https://smart-lab.ru/blog/427010.php [История проектировки самого стола, какие есть наработанные фишки, а так же как застраховаться, если враги обрубят свет]

 

 Часть 5. Рабочий стол трейдера: Здоровье

Вот и подошли к заключительной части трейдерского рабочего стола, но по важности эта часть занимает первое место… Хотя когда вам 20 лет, то последнее место)) Проторговав 8 лет, почти каждый день, есть о чем сказать.



( Читать дальше )

....все тэги
UPDONW
Новый дизайн