Как изменяется цена акций Apple в день презентации нового iPhone?
Сегодня 14 сентября Apple презентует новый iPhone, поэтому я решил провести аналитику.
Всего было проведено 16 презентаций. По итогам 6 торговых сессий цена выросла, по итогам 8 торговых сессий – упала, и по итогам 2 торговых сессий – осталась на месте.
В среднем цена падает на 0.20% в день презентации. Если убрать из выборки самую первую презентацию, как аномальную, то среднее значение изменения цены в день презентации составит -0.69%.
Не стоит воспринимать данную информацию как призыв к действию. Давайте обсудим в комментариях, стоит ли сегодня шортить $AAPL?
Подписывайтесь на мой бесплатный телеграмм канал, где я публикую сделки по опционам на американские акции.
Громкий суд между Epic Games и Apple наконец-то завершился. Формально победа досталась Apple. Суд принял яблочную сторону по всем вопросам, кроме одного. Теперь Apple больше не смогут запрещать сторонним разработчикам рассказывать об альтернативных методах оплаты в обход App Store. Чем это грозит Apple и была ли это настоящая победа для Apple, разберёмся в этом посте.
В чем суть конфликта?
Вся суть происходящего заключалась в том, что Epic Games была недовольна тем, что Apple заставляет всех производителей приложений в App Store проводить все платежи внутри своих приложений через App Store. Apple заявляет, что такие меры в первую очередь необходимы для безопасности, но не забывает и забирать себе аж 30% с любых платежей, что «радовало» всех причастных разработчиков.
С 2015 Epic Games многократно обращалась к Apple с требованиями снизить комиссию, что естественно ни к чему не привело. Тогда Epic были слишком маленькими и слабыми, а у Apple не было ни единой причины отказываться от своей золотой жилы вплоть до 2020.
Федеральный окружной суд в Окленде (Калифорния) вынес в пятницу решение по спору между Apple (AAPL) и Epic Games. Судья Yvonne Gonzalez Rogers предписала Apple разрешить разработчикам приложений добавлять ссылки на оплату, которые ведут на сторонние сайты или сервисы. По мнению суда Apple задействовала неконкурентные практики, которые не позволяют пользователям получить более низкие цены за сервисы. Таким образом, теперь пользователи приложений получат возможность выбирать способ оплаты. В результате под риск попадает выручка Apple в размере не менее $64 млрд, согласно расчётам CNBC. Именно столько компания заработала за взимание комиссии 15%-30% при оплате в App Store за 2020 г. Согласно расчётам, на которые ссылается Bloomberg, от App Store Apple зарабатывает $20 млрд в год. Сама компания эти данные не раскрывает.
По остальным 9 из 10 пунктов обвинения суд встал на сторону Apple. Судья посчитала, что Apple не является монополистом. Третьим лицам не будет предоставлено право запускать собственные store на устройствах Apple. Т.е. Epic Games не получит право запустить собственный магазин в iOs, чтобы пользователи могли покупать виртуальные товары напрямую у Epic. Также Epic Games предписано выплатить Apple не менее $4 млн за нарушения договора (правил App Store).
Наконец-то решен долгожданный исход дела Epic Games против Apple ( AAPL ). Хотя Apple выиграла девять из 10 пунктов, единственный счет, по которому она проиграла, — это тот, который окажет долгосрочное влияние на выручку одной из самых прибыльных монополий Apple — App Store.
9 сентября судья Ивонн Гонсалес Роджерс вынесла решение о том, что Apple больше не может заставлять разработчиков использовать покупки внутри приложений. В дальнейшем разработчикам будет разрешено предоставлять клиентам ссылки или другие средства связи, которые позволят им приобретать свои продукты за пределами экосистемы Apple.
После этих новостей акции Apple упали на 3% до 149,80 долларов за штуку на полуденных торгах.
В прошлом Apple использовала свою платформу App Store, чтобы получить 30% -ное сокращение прибыли от всех покупок в приложениях, сделанных на ее устройствах, что было невероятно прибыльным мероприятием для компании, так как расходы, которые Apple несет за их размещение apps — это мелочи по сравнению с тем, что он получает от получения 30% прибыли разработчиков.