📍 Unity Software – компания, разрабатывающая программное обеспечение для работы с интерактивным 3D-контентом. Эмитент наиболее известен разработкой одноименного игрового движка «Unity», используемого для создания видеоигр и других приложений. Продукты компании используются в сферах видеоигр, в том числе и мобильных, кинематографии, автоиндустрии, авиакосмической отрасли, проектирования и строительства. Компания основана в 2004 г., на IPO вышла в 2020 г.
📍 Вчера акции эмитента упали более чем на 17 % по 2 причинам. Во-первых, компания объявила о снижении прогноза по выручке на 2022 г. с диапазона 1,35 – 1,425 млрд $ до 1,3 – 1,35 млрд $. Во-вторых, падение произошло на фоне соглашения о слиянии с ironSource. Потенциально данная сделка должна поспособствовать более эффективной монетизации и росту пользователей Unity Software, так как решения и продукты ironSource направлены в первую очередь на улучшение экономики приложений. Несмотря на это, многие инвесторы остались недовольны данным слиянием, так в чем же причина? В первую очередь инвесторам могла не понравится премия, «переплачиваемая» за приобретение ironSource. 12.07.2022, еще до появления информации о слиянии, капитализация ironSource составляла около 2,62 млрд $, при этом Unity Software выделяет на «приобретение» 4,4 млрд $, таким образом премия составляет более 90 % к капитализации уровня 12.07.2022 года или 74 % к значению 30-дневной скользящей! По условиям сделки акционерам Unity будет принадлежать 73,5 % объединенной компании, а акционерам ironSource — оставшиеся 26,5 % бизнеса. Насколько оправдана такая «переплата» и что может принести данная сделка в будущем? Разбираемся как с показателями эмитента, так и с приобретаемой им компанией.
В нашем обзоре «Unity — лидирующий игровой движок для интерактивного 3D-контента» мы прогнозировали, что стоимость акции в первый день торгов на закрытии на 19% превысит среднюю цену размещения и составит $54,7. С учётом повторного повышения цены размещения, а также сохраняющегося энтузиазма в отношении IPO технологического сектора, мы ожидаем, что стоимость акции на закрытии в первый день размещения возрастёт на 22% и достигнет уровня $63,4, а капитализация компании возрастёт до $16,7 млрд.Делицын Леонид
Unity — программа, позволяющая создавать и монетизировать иммерсивный интерактивный 3D контент👩🏽💻
Выходит на IPO уже завтра!
Компанию можно купить в рамках стратегии IPO market на счетах в Interactive Brokers.
Подробнее смотрите в видео
Фондовый рынок. Акции. IPO Unity Software Inc — 18 сентября 2020 года на американской бирже начнутся торги акциями компании (дедлайн подачи заявки на участие у брокера это 20-00 МСК 16.09.2020 год), которая является разработчиком платформы для создания и управления интерактивным 3D-контентом в режиме реального времени. Платформа компании используется разработчиками игр, автомобильными дизайнерами, кинематографистами и другими пользователями. Андеррайтерами размещения выступают Goldman Sachs, Credit Suisse, BofA Securities, Barclays и William Blair.
Компания Unity Software предлагает платформу сквозной разработки для создания игр и приложений в 2D, 3D, VR и AR. Инструменты и ресурсы компании включают Unity Asset Store, Unity Cloud Build, Unity Analytics, Unity Ads, Unity Everyplay и Unity Certification. Он обслуживает разработчиков, включая крупных издателей, инди-студии, студентов и любителей.
Unity — это ведущая в мире платформа для создания и управления интерактивным 3D-контентом в реальном времени.
Unity позволяет создать больше творцов. Создатели, от разработчиков игр до художников, архитекторов, автомобильных дизайнеров, кинематографистов и других, используют Unity, чтобы воплотить в жизнь свои фантазии.
Что читают восьми — девятилетние дети?
Ну, всякое бывает.
Конкретно мой следующее:
1. Джозеф Хокинг. Unity в действии.
(По словам ребенка, самая полезная книга. Особенно понравились подробные комментарии и пояснения).
2. Кенни Ламмерс. Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов.
(Эта зашла как-то не очень. С шейдерами отношения остаются сложными)
3. Хорхе Паласиос. Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
(В принципе, ребенку нравится AI и ML. Но с обучением плохо. Найти подходящую школу в России не удается. Ближайшая к дому – в MIT)
4. Джонатан Линовес. Виртуальная реальность в Unity
(еще не прочитана)
5. Алан Торн. Основы анимации в Unity
(эту книгу ребенок прочитал первой).
6. Крис Дикинсон Оптимизация игр в Unity 5
(эту книгу сейчас читает)
7.Алан Торн. Искусство создания сценариев в Unity.
(эта книга будет следующей)
8. Джереми Гибсон Бонд. Unity и C#. Геймдев: от идеи до реализации.
(эта книга пугает и меня, и ребенка. 900 страниц. Ее – в долгий ящик).