Постов с тегом "nvidia": 537

nvidia


NVIDIA усиливает позиции в сегменте профессиональной визуализации - Фридом Финанс

В отчете за второй квартал NVIDIA превзошла ожидания по росту выручки и прибыли. Менеджмент дал сильный прогноз на июль-сентябрь 2021 года.

Продажи NVIDIA увеличились на 68% г/г, что на 3% превысило консенсус аналитиков. Скорректированная разводненная EPS, напротив, снизилась на 52%, превзойдя, впрочем, общерыночный прогноз на 2%.

Игровой сегмент остается ключевым драйвером роста: выручка от данного направления увеличилась на 85% г/г, до $3,06 млрд. Менеджмент особо отметил высокую динамику спроса на недавно представленные решения GeForce RTX 3080 Ti и RTX 3070 Ti (с поддержкой RTX, DLSS, Reflex и Broadcast), которые расширили продуктовую линейку в верхнем ценовом диапазоне и стали дополнением к флагманским продуктам. Также СЕО NVIDIA Дженсен Хуанг указал на рекордный рост числа ноутбуков с видеокартами эмитента, отметив, что технология RTX (трассировка лучей) продолжает стимулировать цикл обновления портативных компьютеров (в настоящее время лишь 20% ноутбуков собраны на базе последних архитектур Turing и Ampere). Кроме того, увеличивается количество игр, поддерживающих новейшие технологии NVIDIA, что создает дополнительный импульс спроса. При этом фактором неопределенности для компании остается спрос со стороны майнеров криптовалюты, долю которых СЕО не указал.

( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • NVIDIA

инвестиции в квантовые вычисления акции будущего обзор каждой компании

В этом видео Вы узнаете:
💲 Выгодно ли инвестировать в квантовые вычисления
💵 Стоит инвестировать в квантовый компьютер
📊 Лучшие акции квантовых вычислений, которые стоит купить в 2021 году
🚹Пишите комментарии и ставьте лайки:)




( Читать дальше )

Стоит ли покупать акции Walmart?


Стоит ли покупать акции Walmart?




Walmart Stores Inc является крупнейшей мировой торговой сетью с самыми высокими показателями продаж. Ее основателем является Сэм Уолтон, родителями которого были простые землевладельцы, а сам он начинал карьеру в филиале сети Ben Franklin. Уолтон первым стал снижать цены на товары во время акций. Это помогло привлечь новых покупателей и быстро заработать состояние, которое исчисляется миллиардами долларов.


В числе передовых разработок компании можно назвать штрих-коды, позволяющие значительно ускорить продажу товаров. Walmart Stores занимает ведущее место среди аналогичных мировых компаний. Сеть насчитывает более 11000 магазинов, которые торгуют 65 мировыми брендами. Число сотрудников составляет примерно 1 млн человек, поэтому компания является самым крупным мировым работодателем.


Стабильная динамика роста



( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • Walmart

NVIDIA: процессоры для майнинга против видеокарт

Подорожавшие видеокарты внесли разлад между геймерами и майнерами. AMD честно призналась, что данный конфликт ее не интересует, а вот NVIDIA попыталась разделить линейку видеокарт и выпустить аналог асика. Однако эффективными эти решения не стали.

Видеокарты третьего поколения, появившиеся на свет осенью прошлого года, показали высокую эффективность в майнинге Ethereum. В это же время монета с $350 в октябре взлетает до $2000 за пять месяцев, а видеоадаптеры пропадают с полок магазинов.
NVIDIA: процессоры для майнинга против видеокарт

Источник изображения: криптовалютная биржа StormGain

Первым решением от NVIDIA стало ограничение на ряде видеокарт вычислительной мощности при нахождении хэш-функции. Однако майнерам удалось обойти этот препон. Второй выход – производство специализированных чипов для майнинга. В феврале компания объявила о выпуске серии CMP (Crypto-mining processor), модели 30HX и 40HX стали доступны для заказа в первом квартале.
NVIDIA: процессоры для майнинга против видеокарт



( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • NVIDIA

Квартальная выручка Nvidia выросла на 68,3%

Nvidia (NVDA) накануне после окончания основной торговой сессии опубликовала отчёт за 2 кв. финансового 2022 г. (2Q FY22). Выручка взлетела на 68,3% и достигла $6,51 млрд в сравнении с $3,87 млрд за тот же период годом ранее. В 1Q FY22 выручка составила $5,66 млрд, то есть рост квартал к кварталу 14,9%, в прошлом квартале темпы прироста были 13,5%. Non-GAAP прибыль c учетом возможного размытия в расчёте на 1 акцию (EPS) составила $1,04 в сравнении с $0,55 (c учетом поправки на прошедший сплит) в 2Q FY21. Согласно FactSet, аналитики в среднем прогнозировали выручку $6,33 млрд и EPS $1,02. Свободный денежный поток вырос на 83,7% до $2,48 млрд по сравнению с $1,35 млрд годом ранее. Компания закончила квартал с отрицательным чистым долгом. Деньги, денежные эквиваленты и к/с фин.вложения $19,65 млрд. Долг за квартал вырос с $7 млрд до $12 млрд, чистый долг отрицательный Отчет за 1 квартал финансового 2022 г. можно прочитать 



( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • NVIDIA

Выручка NVIDIA обновила рекорд во 2 финквартале - Финам

NVIDIA, крупнейший в мире разработчик графических ускорителей и процессоров, представил сильную отчетность за II квартал 2022 финансового года, завершившийся 1 августа.

Выручка увеличилась на 68,3% (г/г) до рекордных $6,51 млрд и превзошла консенсус-прогноз на уровне $6,3 млрд. Продажи в сегменте игровых GPU подскочили на 85,1% до $3,06 млрд благодаря высокому спросу на графические ускорители семейства GeForceRTX 30 и процессоры для игровых консолей. При этом продажи в сегменте решений для центров обработки данных поднялись на 35% до $2,37 млрд на фоне сильного спроса со стороны провайдеров гипермасштабируемых облачных сервисов, которые используют процессоры компании для своих дата-центров. Кроме того, в компании отметили существенное повышение спроса на профессиональные графические адаптеры, в результате чего соответствующее направление бизнеса компании зафиксировало взлет продаж на 155,6% до $519 млн. В сегменте решений для автомобильной отрасли рост выручки составил 36,9%, до $152 млн, что отражает продолжающееся постепенное улучшением ситуации в секторе.

( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • NVIDIA

Прогноз результатов NVIDIA за 2 финквартал: сильный рост выручки и прибыли - Финам

NVIDIA, ведущий мировой производитель графических ускорителей, в среду, 18 августа, опубликует отчетность за 2-й квартал 2022 финансового года, завершившийся в июле.
Мы ждем сохранения быстрых темпов роста финпоказателей компании на фоне по-прежнему высокого глобального спроса на чипы для игровых компьютеров, облачных вычислений и центров обработки данных. По нашим оценкам, выручка NVIDIA во 2 финквартале составила $6,33 млрд, увеличившись на 64% в годовом выражении. В том числе доходы в сегменте игровых GPU подскочили на 78% до $2,94 млрд, в сегменте решений для датацентров – поднялись на 31% до $2,3 млрд. Мы также рассчитываем на возобновление роста выручки компании в сегменте решений для автомобильной отрасли, чему должно будет способствовать определенное улучшение ситуации в секторе.
Додонов Игорь
ФГ «Финам»
Что касается показателей прибыли, то показатель EBITDA мог вырасти на 69% до $3,25 млрд, а скорректированная прибыль на акцию –почти вдвое, до $1,05.
  • обсудить на форуме:
  • NVIDIA

Nvidia в партнерстве с Adobe и Blender расширяет метавселенную Omniverse

Nvidia (NVDA) сегодня объявила о расширении своей метавселенной Omniverse в партнерстве с Adobe и Blender. Партнерство с Blender, одним из самых популярных инструментов для 3D анимации с открытым исходным кодом позволят сотням тысяч художников по всему миру получить доступ к возможностям Omniverse. В свою очередь партнерство с Adobe позволит привлечь в Omniverse художников и мультипликаторов, использующих Substance 3D.

NVIDIA Omniverse — это открытая платформа для совместной работы в виртуальной среде и физически корректного моделирования в реальном времени. Метавселенная позволяет дизайнерам, архитекторам, мультипликаторам или инженерам совместно работать над мультипрограммными проектами в режиме реального времени. Другими словами пользователи могут работать в режиме реального времени с применением наиболее мощных графических программ при создании одного проекта.

Nvidia в партнерстве с Adobe и Blender расширяет метавселенную Omniverse



( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • NVIDIA

Результаты NVIDIA за 2 финквартал будут достаточно сильными - Финам

Великобритания может заблокировать сделку по поглощению американской NVIDIA британского разработчика микросхем Arm Holdings из-за потенциальных рисков национальной безопасности. Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на свой источник.

Напомним, что NVIDIA договорилась о покупке Arm Holdings у японской корпорации SoftBank Group за $40 млрд еще в сентябре 2020 года. Сделка должна стать крупнейшей в полупроводниковой отрасли и существенно укрепить позиции NVIDIA в качестве ведущего мирового чипмейкера. Однако сразу же после объявления этой новости было ясно, что осуществить сделку будет непросто, поскольку для этого надо получить одобрение регулирующих органов Великобритании, Китая, Евросоюза и США. Более того, технологии ARM лицензируют многие другие технологические гиганты, в том числе американские – Apple, Intel, AMD, Qualcomm и др.  И хотя NVIDIA заверяла, что Arm Holdings продолжит использовать свою модель лицензирования, сохраняя «нейтралитет» перед клиентами, другие компании, вероятно, будут возражать против сделки и требовать гарантий того, что новый владелец продолжит предоставлять всем равный доступ к технологии ARM. Поэтому, несмотря на то, что руководство NVIDIA не раз заявляло о своей уверенности в том, что сделку в итоге удастся завершить, сомнения у инвесторов на этот счет сохраняются.

( Читать дальше )
  • обсудить на форуме:
  • NVIDIA

​​FXES - разбор нового ETF фонда от Finex (игровой сектор)

Завалялась тут статья у меня с разбором ETF на игровой сектор и киберспорт. Будет актуально в текущей ситуации. Сегодня китайское правительство сравнило игры с опиумом и указало на вред для детей. После этого компании игрового сектора повалились вниз, утягивая и мой FXES. Tencent в авангарде падения. Ну а пока разберем вводные.

Недавно я делал большое исследование игрового сектора. Вывод заключался в том, что игровой сектор — один из самых быстрорастущих среди всей индустрии медиа и развлечений. По оценкам аналитиков, объем рынка компьютерных игр вырос на 18% только за 2020 год, а за последние 5 лет средние темпы роста составляют 11%. Это же касается и киберспорта. Пандемия конечно внесла свои коррективы, однако, уже к 2024 году объем рынка прогнозируется на уровне $2,3 млрд. 

В статье я кратко описал самых интересных представителей отрасли. Самой главное проблемой служило то, что не все акции доступны неквалифицированным инвесторам. Тот же Ubisoft не доступен инвесторам из России. И вот тут на помощь нам пришел новый продукт от Finex. Это ETF FXES — первый тематический ETF, позволяющий инвестировать в компании игровой индустрии и киберспорта. 



( Читать дальше )

....все тэги
UPDONW
Новый дизайн